《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》精神續(xù)作《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)命運(yùn)》近日迎來(lái)重磅消息。繼前BioWare《質(zhì)量效應(yīng)》主創(chuàng)加盟開發(fā)商Arcanaut Studios之后,又有消息稱,網(wǎng)易前全球投資總裁也投資了前《質(zhì)量效應(yīng)》總監(jiān)凱西·哈德遜(Casey Hudson)領(lǐng)軍開發(fā)的這款全新RPG游戲。
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彭博社報(bào)道稱,網(wǎng)易前全球投資與合作總裁Simon Zhu已成立控股公司GreaterThan Group,目標(biāo)是“投資和運(yùn)營(yíng)全球各地的游戲工作室和電子游戲,包括新的《星球大戰(zhàn)》游戲”。雖然《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)命運(yùn)》并非GreaterThan Group唯一投資的游戲,但Simon Zhu更愿意重點(diǎn)談?wù)撨@款游戲。
報(bào)道稱,GreaterThan Group目前已經(jīng)籌集了1億美元資金,其中4000萬(wàn)美元已經(jīng)到賬,另外還有約6000萬(wàn)美元的融資承諾。當(dāng)被問及投資者身份時(shí),Simon Zhu拒絕透露具體名字,僅表示:“他們都是非常成功的人士——來(lái)自游戲與科技行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者。”
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當(dāng)談到新工作室Arcanaut時(shí),凱西·哈德遜表示,他“真的不希望團(tuán)隊(duì)膨脹到幾百上千人”。原因在于,他不想重蹈自己當(dāng)年在BioWare時(shí)期的覆轍,因?yàn)槟菚r(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模過于龐大、流程也變得非常臃腫。
凱西·哈德遜透露,Arcanaut會(huì)更多依賴外部合同開發(fā)人員,而不是瘋狂擴(kuò)張內(nèi)部團(tuán)隊(duì)。同時(shí),他對(duì)于生成式AI的態(tài)度也相當(dāng)明確:“我覺得AI在創(chuàng)意層面毫無(wú)靈魂。很難想象它到底能在開發(fā)流程里真正幫上什么忙。我對(duì)它實(shí)在提不起興趣。”
至于《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)命運(yùn)》的游戲規(guī)模與時(shí)長(zhǎng),Hudson也表示,他并不希望把游戲做成一個(gè)“200小時(shí)才能通關(guān)”的超大型RPG。
他說(shuō):“我會(huì)想,如果我已經(jīng)玩了20小時(shí),那我是不是連第一章都還沒結(jié)束?很多玩家其實(shí)只是想玩完一款游戲,而不是永遠(yuǎn)打不完。做一款要花五年甚至七年時(shí)間開發(fā)的游戲——我們誰(shuí)都不想再這么干了。”
這種思路,或許也能幫助Arcanaut更快完成開發(fā)工作。而他此前也曾表示,希望《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》能夠在2030年前正式完成并推出。
《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》最早于2025年12月TGA上正式亮相,并成為當(dāng)時(shí)最令人意外的作品之一。
目前官方仍對(duì)游戲劇情嚴(yán)格保密,而據(jù)現(xiàn)階段已知消息,這款新作的開發(fā)并不會(huì)影響Saber Interactive正在制作中的《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》重制版。
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