刷到《Solarpunk》的Game Pass揭示預告時,我愣了一下。Rokaplay和Cyberware這次搗鼓出的,不是野外求生那套,而是一款第一人稱舒適生存游戲。場景直接扔到云層上面,一個人或拉上好友,動手造社區。
具體要干什么?預告片里展示得很清楚:種食物、鼓搗各種小裝置。它沒把玩家丟進饑荒絕境,只是讓你在高空島嶼上安頓下來,看著空地慢慢運轉成一處自己的地盤。對只想安靜待一會兒的人來說,這節奏剛好撓到癢處。
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發售層面鋪得很開。2026年6月8日,它將同時登陸PC端的Steam、Epic、GoG,以及Xbox Series X/S、PlayStation 5、Nintendo Switch 2。這種全平臺同步的首發架勢,意味著無論你常用鍵鼠還是手柄,都沒被落下。
更關鍵的是它直接加入Game Pass。對還在觀望的玩家,省去了先買再試的糾結。下班打開機器,選一朵云,看看昨天栽的菜苗有沒有長高,或者跳到朋友島上串個門,這種輕量日常可能剛好成為一批人的定時開關。
《Solarpunk》沒往競技或者硬核那方向靠,它呈現的,更像一個飄在空中的空想花園。至于云上社區最終能養活多少層好奇心,玩法經不經得住長期掏,這個困惑,只能等6月了。不過上線那天,我大概會先飛上去看一眼,畢竟誰沒想過在云里種點東西呢。
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