據(jù)Fami通公布的日本地區(qū)實體銷量數(shù)據(jù),Xbox Series平臺《極限競速:地平線6》于5月19日發(fā)售,首周實體銷量僅為1401份。
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值得注意的是,本作將舞臺首次設(shè)定在日本,本被視為撬動本土玩家市場的關(guān)鍵策略,但從首周表現(xiàn)來看,這一舉措并未轉(zhuǎn)化為實體端的實際銷量。
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這一數(shù)據(jù)也側(cè)面反映出,即使是本地化題材,也難以逆轉(zhuǎn)Xbox平臺在日本市場的長期頹勢。
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你覺得是什么原因?qū)е氯毡就婕覍@款本土題材的賽車新作興趣低迷?
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