剛刷到《Hell Let Loose: Vietnam》公開測試的消息,我點(diǎn)開了開發(fā)者放的概覽視頻。游戲總監(jiān)Paul Rustchynsky親自上陣,把這次測試能玩到的東西捋了一遍。看著老哥講解槍械、地圖和戰(zhàn)術(shù),我只覺得,這次越南戰(zhàn)場怕是不簡單。
游戲由Expression Games開發(fā),主打第一人稱動作策略射擊,硬核程度圈內(nèi)有名。視頻里叢林環(huán)境挺扎實(shí),植被濃密、掩體復(fù)雜,估計(jì)蹲坑死、轉(zhuǎn)角遇敵是家常便飯。公開測試現(xiàn)在進(jìn)行中,到6月1日結(jié)束,時間挺緊。這波測試算是正式發(fā)售前的摸底考,官方得靠玩家反饋修修補(bǔ)補(bǔ)。
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正式版6月18日上線,平臺很齊:PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC全都有,PC版可在Steam和Epic Games Store下載。只是測試階段是不是全平臺同步,總監(jiān)沒細(xì)說,留下個懸念。
我最好奇的是,從二戰(zhàn)跳轉(zhuǎn)到越南,玩法節(jié)奏會怎么變?以前講究陣地戰(zhàn)和通訊配合,現(xiàn)在進(jìn)叢林,會不會更吃小分隊(duì)滲透?視頻里提了演示核心玩法,可具體地圖數(shù)量和模式設(shè)定,還得自己進(jìn)游戲摸索。反正測試免費(fèi),配置夠的先試兩把,手癢就正好解毒。
硬核射擊對配置和網(wǎng)速都不低,公開測試也是驗(yàn)機(jī)的好機(jī)會。周末我打算下載跑一跑,看完總監(jiān)這通概述,等不及想上手了。
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