你有沒有想過,什么樣的恐怖游戲最讓人頭皮發(fā)麻?不是突然跳臉的怪物,也不是滿屏的血腥,而是——你一個(gè)人,走在一條看不到盡頭的黃色走廊里,燈光忽明忽暗,四周安靜得能聽見自己的心跳。當(dāng)你意識(shí)到自己可能永遠(yuǎn)走不出去的時(shí)候,那種感覺,才叫真正的恐怖。
這就是《Escape The Backrooms》。它在PC上已經(jīng)成了一款現(xiàn)象級(jí)的恐怖游戲,Steam平臺(tái)累計(jì)了數(shù)百萬(wàn)玩家,而就在最近,這款游戲終于登陸了Xbox Series X|S和PlayStation 5。而且,Xbox玩家從首發(fā)當(dāng)天就能通過Game Pass Ultimate、Game Pass Premium和PC Game Pass直接開玩,還支持Play Anywhere。
![]()
售價(jià)也很明確:9.99英鎊。不是那種動(dòng)輒三四百塊的3A大作,但這并不代表它不會(huì)讓你把嗓子喊啞。
但問題來了——如果你有個(gè)朋友拉著你一起玩,說“兄弟,這游戲很火的,咱們?cè)囋嚒保愕降自摬辉摯饝?yīng)?這就得看你怎么看待恐怖游戲這件事了。
先把一些關(guān)鍵信息列清楚:
游戲名:Escape The Backrooms
開發(fā)商:Fancy Games, Blackbird Interactive
發(fā)行商:Secret Mode
平臺(tái):Xbox Series X|S、PC、Play Anywhere、PlayStation 5
價(jià)格:9.99英鎊
Game Pass支持:Ultimate、Premium和PC Game Pass都可以玩
玩家人數(shù):1到4人在線合作
跨平臺(tái)聯(lián)機(jī):支持
這個(gè)配置表一看就明白,開發(fā)商是鐵了心要把這款游戲往多人合作方向推。事實(shí)上,這恰恰是它能在恐怖游戲圈子里面殺出一條血路的核心原因之一——一個(gè)人被嚇,那是恐怖;四個(gè)人一起被嚇,那叫喜劇。更妙的是,當(dāng)你被嚇到語(yǔ)無倫次的時(shí)候,你的隊(duì)友也在同一間屋子里被嚇得亂叫,這種共享恐懼的體驗(yàn),反而讓人上頭。
但我要先把反方觀點(diǎn)擺出來:這款游戲可能并不適合所有玩家。
首先,你得理解“后室”(The Backrooms)這個(gè)概念本身。如果你過去幾年混跡過互聯(lián)網(wǎng)的恐怖怪談圈子,大概早就對(duì)這個(gè)東西不陌生了。它最初只是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)恐怖傳說(creepypasta)——一張圖片,一些文字,描述一個(gè)無限延伸的、讓人不安的辦公空間。那些泛黃的墻壁、廢棄的走廊、毫無邏輯的建筑結(jié)構(gòu),構(gòu)成了一個(gè)既熟悉又完全扭曲的“閾限空間”(liminal environment)。
“閾限空間”這個(gè)詞聽著挺學(xué)術(shù),但說白了很簡(jiǎn)單:就是那些你在夢(mèng)里見過、在現(xiàn)實(shí)里偶爾也碰到過,但總覺得哪里不對(duì)的地方。比如深夜空無一人的辦公樓,比如燈光慘白的停車場(chǎng),比如一條你走了很久卻發(fā)現(xiàn)兩邊一模一樣的走廊。這些地方本身并不危險(xiǎn),但它們會(huì)觸發(fā)人潛意識(shí)里的不安。而《Escape The Backrooms》就是把這種不安放大到了極致。
光看這個(gè)設(shè)定,反對(duì)入坑的理由就很明確了:如果你不是一個(gè)喜歡沉浸在壓抑氛圍里的人,這種類型的恐怖會(huì)讓你感到疲憊,而不是興奮。沒有明確的戰(zhàn)斗系統(tǒng),沒有酷炫的武器,你需要做的就是不斷往前走,找到出口,同時(shí)盡量不被那些藏在陰影里的東西抓住。
游戲里有超過30個(gè)不同風(fēng)格的關(guān)卡,全部基于后室傳說設(shè)計(jì)。標(biāo)志性的黃色房間只是開胃菜,越往后走,場(chǎng)景會(huì)變得越來越超現(xiàn)實(shí)——廢棄的游泳池、詭異的酒店、結(jié)構(gòu)扭曲的空間。
![]()
但恰恰是因?yàn)閳?chǎng)景太豐富,地圖太復(fù)雜,迷路在這款游戲里是家常便飯。如果你沒有方向感,或者不喜歡在混亂的環(huán)境里反復(fù)摸索,這款游戲可能會(huì)讓你摔手柄。這就是反方觀點(diǎn)的第二個(gè)核心論據(jù):游戲體驗(yàn)并不是輕松的,甚至可以說是故意讓人不舒服的。
不過,正方的觀點(diǎn)同樣站得住腳。
首先,這款游戲從2022年Early Access階段開始,能夠一直保持熱度,并且攢下數(shù)百萬(wàn)玩家的口碑,本身就說明了問題。別小看這個(gè)數(shù)字——恐怖游戲從來不是一個(gè)大眾類型。能在這個(gè)品類里面吸引到如此規(guī)模的玩家群,說明它抓住了某種超越傳統(tǒng)恐怖游戲的東西。
其中一個(gè)關(guān)鍵就是多人合作模式。雖然是恐怖游戲,但《Escape The Backrooms》在設(shè)計(jì)上明顯更偏向于多人聯(lián)機(jī)的混亂感。最多四名玩家可以在線一起探索,通過近距離語(yǔ)音聊天來溝通線索,同時(shí)努力不讓自己和隊(duì)伍走散。
聽上去好像很簡(jiǎn)單,但如果你仔細(xì)想想就會(huì)明白,這里面埋著很多讓玩家互相坑害的設(shè)計(jì)。首先,整個(gè)后室的地圖就是為了讓人迷路而設(shè)計(jì)的。走廊、房間、轉(zhuǎn)角,很多地方看起來幾乎一模一樣。稍微走遠(yuǎn)一點(diǎn),你可能就再也找不到隊(duì)友了。而當(dāng)你一個(gè)人站在黑暗中,聽見遠(yuǎn)處有東西開始移動(dòng)的時(shí)候,那種恐懼感會(huì)被放大數(shù)倍。
更狠的是游戲里的怪物設(shè)定——它們能聽到你的語(yǔ)音聊天。這就意味著,有時(shí)候最聰明的做法不是大喊大叫,而是閉上嘴,保持安靜。想象一下:你和三個(gè)朋友正在緊張地找線索,突然有個(gè)聲音靠近了,你們四個(gè)人同時(shí)閉嘴,呼吸都不敢大聲,只能靠眼神交流(如果角色有眼神交流的話)。這種設(shè)計(jì)本身就把合作變成了一個(gè)巨大的變量。
所以說,正方的觀點(diǎn)很直接:這款游戲的恐怖感不是靠廉價(jià)的跳臉來制造,而是通過環(huán)境和機(jī)制來逼迫玩家進(jìn)入一種持續(xù)的緊張狀態(tài)。而和朋友一起玩,則能把這種緊張感轉(zhuǎn)化成一種獨(dú)特的社交體驗(yàn)。你們可能會(huì)一起尖叫,一起逃跑,一起因?yàn)槟硞€(gè)人的失誤而團(tuán)滅,然后在新一輪開始前互相甩鍋。在這個(gè)過程中產(chǎn)生的情緒起伏和笑料,正是這類游戲最核心的吸引力。
有一個(gè)事實(shí)是正方和反方都繞不過去的:這款游戲的內(nèi)容量確實(shí)對(duì)得起它的價(jià)格。
主機(jī)玩家從首發(fā)當(dāng)天拿到的就是完整版,包含了PC版自最初發(fā)售以來添加的所有內(nèi)容。而且支持Xbox、PlayStation和PC之間的完整跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。這意味著不管你朋友在哪個(gè)平臺(tái),你都可以拉他們一起進(jìn)后室。這種跨平臺(tái)的支持,對(duì)于一款主打多人合作的游戲來說,是一個(gè)很實(shí)在的加分項(xiàng)。
我們?cè)倩氐阶铋_始那個(gè)問題:你到底應(yīng)不應(yīng)該玩?
現(xiàn)在把正反雙方的觀點(diǎn)擺在一起看,其實(shí)答案就清楚了。
反對(duì)方會(huì)說:這款游戲的核心體驗(yàn)建立在對(duì)閾限空間的恐懼之上,如果你對(duì)這種緩慢侵蝕式的恐怖不感興趣,或者你希望游戲給你明確的武器和戰(zhàn)斗系統(tǒng),那你可能會(huì)覺得它無聊而且壓抑。再者,地圖設(shè)計(jì)極度容易迷路,如果你耐不住反復(fù)試錯(cuò)的探索過程,挫敗感會(huì)很強(qiáng)。
支持方會(huì)說:這款游戲是市面上把后室概念還原得最好的作品之一,關(guān)卡豐富,氛圍到位,而且多人合作的機(jī)制讓恐怖變成了一種可以分享的體驗(yàn)。如果你有幾個(gè)愿意一起尖叫的朋友,9.99英鎊的價(jià)格買這樣一份內(nèi)容量,在今天的游戲市場(chǎng)里面確實(shí)不算貴。跨平臺(tái)支持更是降低了組隊(duì)的門檻。
所以,判斷標(biāo)準(zhǔn)其實(shí)很簡(jiǎn)單:你喜不喜歡那種“慢慢往你骨頭縫里滲”的恐怖?你有沒有一兩個(gè)能一起玩恐怖游戲的朋友?
如果這兩個(gè)問題的答案都是“是”,那《Escape The Backrooms》大概率會(huì)讓你和你的朋友在接下來好幾個(gè)晚上都處于精神緊繃的狀態(tài)——嗓子喊啞的那種。
如果答案都是“否”,那這款游戲可能更適合你去看別人的實(shí)況視頻,而不是自己進(jìn)去跑。
畢竟,后室最恐怖的地方從來不是怪物。是你走在那條黃色走廊里,忽然意識(shí)到——身后已經(jīng)沒路了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.