如果你今天隨便打開一個短視頻平臺,大概率會刷到用知名角色聲音念搞怪臺詞的剪輯。技術上確實挺好玩,但背后的法律問題,直到這周才被真正擺上了臺面。
日本法務省本周召集了一個審議委員會,專門研究生成式AI未經授權使用他人聲音所帶來的法律責任。委員會請來的不是普通證人,而是一批在玩家圈里名字響當當的聲優。
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他們坐下來說的第一件事就很明確。與會聲優強調了一項共同聲明:我們一致反對未經授權的聲音生成。
這件事的背景是,隨著生成式AI的泛濫,有關肖像和聲音被未經授權使用的問題越來越嚴重。委員會的核心目標,是系統性地梳理在哪些情況下可以追究權利侵權的法律責任。
這場討論不是突然從天上掉下來的。就在本月早些時候,知名聲優津田健次郎剛因為類似問題起訴了TikTok——有用戶被指使用了基于他聲音生成的AI音頻。這個案子像一根引線,把行業內積壓已久的不滿直接點燃了。
本周下午的聽證環節,委員會請來了一眾核心當事人。到場聲優包括緒方惠美(《新世紀福音戰士》)、梶裕貴(《進擊的巨人》),以及福山潤(《Code Geass》)。對游戲玩家來說,這幾個名字幾乎等同于青春期的聲音記憶。
梶裕貴在X平臺上表達了一個很直接的態度:“沒有監管的AI使用沒有未來。讓我們期待與AI真正共存的那一天。” 這話不帶情緒,但立場很清楚——技術沒問題,問題是現在沒人管。
聲優們在會上指出了一個正在發生的現實問題:社交媒體上已經出現了用AI生成、聽起來和他們本人幾乎一樣的音頻內容,有些還被拿去變現了。他們重申,“對于未經授權生成的反對,大家的態度是一致的。”
這不是某個人的戰斗。他們談到了一個很實際的困境:這種侵權問題,單靠個人去維權非常困難。所以他們呼吁制定一套明確的指導方針,包括如何判定聲音被使用、以及允許所屬經紀公司代為行使權利的具體措施。
如果從行業角度看,這句話的潛臺詞是:個人身份根本打不起這種官司,必須得有一套機制讓事務所替你出手。
審議委員會計劃在下個月再次召開會議,屆時會有更多專家和行業代表參與討論。
正方可以理解:AI工具降低了內容創作門檻,讓很多小團隊也能做出“有熟悉聲音感”的作品。反方的邏輯同樣清晰:未經同意就拿別人的聲音去訓練、生成、甚至賺錢,這跟偷竊沒什么兩樣。
目前委員會做的事,其實是在把模糊地帶一點一點變成清晰的法律條文。聲優們要的不是禁止技術發展,而是一套“用之前得先問我”的規則。這要求不算過分,只是之前沒人認真對待過。
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