由于CDPR希望在六年內(nèi)完成始于《巫師4》的全新《巫師》三部曲,由于涉及到三款大型RPG,這本身就是一個相當(dāng)艱巨的任務(wù)。因此,CDPR認(rèn)為他們根本沒有太多時間再去制作類似《巫師3》“血與酒”或新公布的“舊時曲”那樣的大型資料片,這也意味著《巫師4》以及之后的游戲都可能不會推出大型DLC。
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在CDPR最新的財報電話會議上,聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski被問到了關(guān)于新《巫師》系列資料片的可能性。提問內(nèi)容是:“考慮到公司目前非常激進(jìn)的項目規(guī)劃,未來的新《巫師》系列是否還有空間開發(fā)擴展內(nèi)容?”
Nowakowski對此并不樂觀。他表示:“正如問題中提到的那樣,我們的計劃確實非常雄心勃勃。具體來說,我們希望在六年時間里推出三款《巫師》游戲。坦白說,在這種情況下,再為這個新三部曲加入大型擴展內(nèi)容會非常困難。這就是我們目前對這個問題的看法。”
《巫師3》在多年間推出過大量小型DLC,同時還有兩部重量級資料片。
《巫師3》于2015年5月發(fā)售,首個大型擴展“石之心”在同年10月上線,而“血與酒”則于2016年5月推出。而在這次電話會議中,CDPR還透露,預(yù)計于2027年推出的“舊時曲”,其規(guī)模會接近“血與酒”。
《巫師3》的資料片不僅擁有極高的玩家購買率,還貢獻(xiàn)了許多人認(rèn)為是整個系列最精彩的任務(wù)與劇情時刻。因此,聽到《巫師4》以及后續(xù)作品可能不會擁有類似的擴展空間,多少會讓玩家感到遺憾。
當(dāng)然,反過來看,如果CDPR真的能按照計劃,在六年內(nèi)完成整個新《巫師》三部曲(雖然考慮到游戲開發(fā)往往難以完全按計劃推進(jìn),我個人對此持保留態(tài)度),那么玩家等待全新RPG的時間間隔也不會太久。
無論最終結(jié)果如何,《巫師》玩家未來的“伙食”大概率還是會比隔壁《上古卷軸》粉絲好得多——后者這些年一直處于“長期挨餓”、瘋狂等待新作消息的狀態(tài)。
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