刷Steam愿望單的時候我愣了一下——《Witchaven》一代和二代正在打89%的折扣,單買每款才0.87美元。這價格,一杯奶茶都換不到,但它背后藏著1995年那個FPS群魔亂舞年代里一段不太起眼的記憶。
現(xiàn)在聊起90年代的射擊游戲,大家腦子里蹦出來的基本是《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》,再不然就是《毀滅公爵3D》。稍微硬核點的老哥還能數(shù)出《異教徒》《毀滅巫師》《血祭》這些名字。但《Witchaven》?多數(shù)人可能得歪頭想一想。這不是某個被遺忘的粗糙仿品,它當年其實有自己的路數(shù)。
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1995年原版和1996年的續(xù)作在“嬰兒潮射擊游戲”那一批里算是個異類。別人都在玩科幻槍械、惡魔地獄那一套的時候,Capstone Software把方向拐去了黑暗奇幻——近戰(zhàn)和魔法混著來,敵人的設定更貼近劍與魔法的世界,而不是外太空。你扮演一個孤膽英雄,往火山島Char深處那座女巫巢穴推進,一路要炸要砍,把成群的怪物清干凈才能讓王國恢復安寧。這中間還塞了輕度的RPG要素:殺敵給經(jīng)驗,經(jīng)驗提血量、加傷害、解鎖更強的能力。放在當時,F(xiàn)PS里給你成長系統(tǒng)的游戲真不多。
技術(shù)底子上,初代《Witchaven》算是第一批用Build引擎的游戲之一。同一個引擎后來撐起了《血祭》和《毀滅公爵3D》,尤其是后者在3D Realms手里把引擎的能力推到了新高度。所以一代和二代的結(jié)構(gòu)保留著那種經(jīng)典簡潔感,但它的敵人模型做得很用心,黑暗奇幻的調(diào)性在今天回頭看反而有種不隨大流的審美,談不上驚艷,可也不會輕易過時。
這次SNEG發(fā)行的再版給了兩個選項。想原汁原味重溫90年代手感的人可以直接玩DOSBox運行的零售版本,畫面、操作、那股子“老游戲味兒”一并打包。更友好一些的是增強版,整合了社區(qū)項目EGwhaven的修復內(nèi)容,還請到了給《毀滅戰(zhàn)士》《異教徒》《毀滅巫師》做過地圖的Ettingrinder出手幫忙,操作方案調(diào)整得更貼近現(xiàn)在FPS玩家的肌肉記憶。說白了,你要是被老游戲的反人類鍵位勸退過,增強版至少能讓你少砸?guī)状捂I盤。
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但SNEG確認了一條讓收藏黨血壓上來的消息:這兩款游戲?qū)⒃趲字軆?nèi)從Steam下架,具體時間是6月15日周一。在下架之前,價格被打到了平臺有史以來最低——單買每款0.87美元或0.63英鎊,倆一起打包1.48美元或1.08英鎊。折扣截止到5月5日周五,這個窗口期不算長。
我實話實說,這兩兄弟不是什么劃時代的杰作。《毀滅戰(zhàn)士》現(xiàn)在誰都知道,《Witchaven》知道的人寥寥無幾,這已經(jīng)能說明很多事。但換個角度想,它們身上有那個時代特有的粗糲感和實驗精神——在一個類型還沒被固化的時候,有人敢把RPG成長、近戰(zhàn)格斗、魔法系統(tǒng)一起揉進FPS框架里,哪怕最后沒成經(jīng)典,也留下了點什么。
對于喜歡收集老派FPS的玩家來說,不到一刀一個的價格,幾乎等于白送。買了的人下架之后依然能永久保留庫里的游戲,不受后續(xù)移除影響。另外它們也在GOG平臺有售,想多一個兜底渠道的老哥可以去那邊看看。至于Steam這邊,趁折扣還在,該出手就出手——有些東西一旦從商店頁面消失,再想補票就只能去翻二手碼了,那價格跟你現(xiàn)在花的這幾塊錢可就是兩回事了。
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