今天刷到一條消息,我愣了一下。《馬拉松》要從6月2日開始搞免費(fèi)試玩,持續(xù)整整一周到6月9日。PC、PS5、Xbox Series三個平臺同步開,PS5玩家甚至不需要PS Plus會員就能進(jìn)。
說真的,Bungie這步棋走得挺急的。原文直接挑明了——是為了"解決游玩人數(shù)低迷問題"。不藏著掖著,不包裝成"回饋玩家",就是把"人不夠,先讓人進(jìn)來再說"寫在了臉上。試玩期間的進(jìn)度能繼承到正式版,這倒是個實(shí)在操作,至少不會讓試玩的人覺得白肝。
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時間點(diǎn)選得也巧。6月2日正好是第二賽季開服日,新賽季會加一個叫夜沼澤的區(qū)域,還有哨兵奔襲者的新外殼,以及更多裝備。但有個細(xì)節(jié)挺狠:新賽季一開,所有玩家的物品欄都會被清空。這就意味著老玩家和試玩進(jìn)來的新人,至少在裝備起點(diǎn)上是同一水平線。Bungie想用這種"硬重置"把公平性拉回同一檔,讓新人不至于一進(jìn)門就被氪佬和老肝帝碾壓。
但這事的背景比表面復(fù)雜。原文提到《馬拉松》現(xiàn)在是Bungie工作室最優(yōu)先的游戲,這個"最優(yōu)先"三個字背后,是另一頭《命運(yùn)2》的玩家正在炸鍋。《命運(yùn)2》剛宣布6月會迎來最后一次內(nèi)容更新,這對一個運(yùn)營多年的老游戲來說,等于官方說"后面沒新東西了"。玩家不滿的情緒直接涌到了《馬拉松》的Steam頁面,跑去刷差評。這操作我見過不少次,玩家沒法直接改變廠商決定,就用評分表達(dá)態(tài)度。
所以現(xiàn)在Bungie的處境就有點(diǎn)微妙了。一邊是《命運(yùn)2》的老玩家覺得被拋棄,一邊是新作《馬拉松》需要新鮮血液。免費(fèi)試玩這個動作,到底是單純拉新,還是想對沖差評潮帶來的負(fù)面影響?原文沒說,但時間線疊在一起,很難不讓人多想。
不過從游戲本身看,新賽季的東西至少聽著還行。夜沼澤區(qū)域、新外殼、新裝備,加上強(qiáng)制清空物品欄的機(jī)制,等于給所有人發(fā)了一張"重開票"。如果你之前觀望但沒下手,這次7天免費(fèi)確實(shí)是個窗口,打完覺得合適再買,進(jìn)度也不會浪費(fèi)。但如果你是被《命運(yùn)2》那邊傷了心的老玩家,估計看到"Bungie最優(yōu)先游戲"這幾個字,心情會更復(fù)雜。
《馬拉松》這波操作能不能把人拉回來,還得看第二賽季實(shí)際內(nèi)容扛不扛得住。免費(fèi)試玩是把人請進(jìn)門,但能不能留住,得看門里的東西夠不夠意思。
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