IT之家 5 月 28 日消息,《失落星船:馬拉松》第二賽季將于 6 月 3 日開(kāi)啟,Bungie 屆時(shí)會(huì)向新玩家開(kāi)放為期一周的免費(fèi)試玩。本次試玩將持續(xù)至 6 月 10 日,覆蓋 Steam、PS5 和 Xbox Series X/S。玩家如果試玩后購(gòu)買(mǎi)正式版,試玩期間的進(jìn)度可以直接繼承。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三,Bungie 在博客文章中還公布了第二賽季幾項(xiàng)核心新增內(nèi)容:全新防御型疾行者軀殼 Sentinel、夜間版 Dire Marsh 地圖,以及 Cradle 自定義系統(tǒng)。經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì)后,Dire Marsh 會(huì)進(jìn)一步強(qiáng)化《失落星船:馬拉松》的宇宙恐怖氛圍。
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Bungie 表示:“這個(gè)新區(qū)會(huì)在 Dire Marsh 引入新機(jī)制、新敵人和新的探索地點(diǎn)。相比 Day Marsh,新區(qū)節(jié)奏更慢,體驗(yàn)更接近生存恐怖。玩家人數(shù)會(huì)略少一些,玩家在黑暗中探索并應(yīng)對(duì)威脅時(shí),也會(huì)遇到更多環(huán)境挑戰(zhàn)。”
Sentinel shell 的定位是防御專(zhuān)家,技能設(shè)計(jì)重點(diǎn)在于區(qū)域控制。Sentinel 的核心能力 Defender System 可以部署點(diǎn)防御無(wú)人機(jī),在短時(shí)間內(nèi)幫助玩家和隊(duì)友抵擋手雷與導(dǎo)彈。
Bungie 建議玩家:“利用這項(xiàng)能力額外獲取一點(diǎn)關(guān)于周?chē)惺裁慈嘶蚴裁礀|西在移動(dòng)的情報(bào),并據(jù)此布置防御。”
Cradle 則是一套新的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)。玩家可以把多余武器和其他裝備轉(zhuǎn)換成經(jīng)驗(yàn),再用于屬性升級(jí)和 perk。Bungie 表示,Cradle 的目標(biāo)是給玩家提供一條獨(dú)立于陣營(yíng)系統(tǒng)之外的成長(zhǎng)路線。此前,如果玩家想購(gòu)買(mǎi)某項(xiàng)升級(jí),可能需要尋找并成功撤離特定高級(jí)回收物資,過(guò)程容易變得繁瑣。Cradle 構(gòu)筑可以隨時(shí)調(diào)整,鼓勵(lì)玩家嘗試不同搭配。
本月早些時(shí)候,Bungie 曾公布 《失落星船:馬拉松》 后續(xù)規(guī)劃,稱(chēng)將改善新玩家入門(mén)體驗(yàn),并在第二賽季加入新的 PvE 模式。不到一周后,Bungie 宣布停止開(kāi)發(fā)《命運(yùn) 2》 。又過(guò)了一天,彭博社記者 Jason Schreier 報(bào)道稱(chēng),索尼計(jì)劃在 Bungie 進(jìn)行“大規(guī)模”裁員。在這種背景下,《失落星船:馬拉松》 免費(fèi)試玩周如果取得成功,很可能會(huì)給 Bungie 帶來(lái)明顯的士氣提振。
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