AMD剛發了2026年Q1財報,103億美元營收看著挺唬人,但CFO Jean Hu在財報會上直接給游戲業務潑了盆冷水:"我們預計下半年游戲收入相比上半年要跌超20%。"這話不是推測,是官方給投資者的明確預期。內存供應危機這波風浪,終于從供應鏈拍到了玩家錢包上。
先拆一下這103億的構成。數據中心業務吃了58億,同比漲57%,AI算力需求確實讓AMD吃得滿嘴流油。游戲業務呢?7.2億美元,同比其實還漲了11%。但問題就在這——漲是漲了,可下半年要斷崖式下跌。
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Jean Hu的原話很直接:"內存和零部件成本上升,我們預計下半年游戲需求會受影響。"翻譯成人話:內存價格飆漲,CPU也跟著缺貨,PC玩家要么咬牙硬上,要么干脆不換了。CEO Lisa Su補充得更細,說商用AI PC進展不錯,但臺式機市場"偏軟",因為臺式機更面向消費者,對內存漲價和零部件成本更敏感。
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主機這邊也沒好到哪去。Su提到"半定制業務收入同比下跌,符合主機周期現階段預期"。PS5是2020年發售的,2026年確實到了生命周期尾巴。不過她說"下一代平臺的客戶合作仍在強力推進",PS6的事官方還在談。
這也不是AMD一家的事。Su在回應投資者提問時說:"整個行業都在應對這個問題——供應緊張時期,內存端確實看到一些成本上漲。我們都在想辦法。"Nvidia和微軟之前也做過類似預測,內存危機的影響是全行業性的。
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對玩家來說,最直觀的感受就是:想裝機或者升級,預算要往上提了。要么等價格回落,要么接受"加錢上配置"的現實。AMD的預警算是提前打了招呼,下半年硬件市場大概率不會太好看。
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