快科技5月8日消息,微軟近期面向Windows 11用戶推送了全新的Xbox模式,根據(jù)最新測試反饋,這一模式在適配臺式機多顯示器環(huán)境時存在明顯設(shè)計缺陷。
該模式本質(zhì)上是一套針對全屏、手柄操作優(yōu)化的交互界面,旨在為PC用戶提供類似游戲主機的沉浸式體驗。
然而,當玩家在多屏系統(tǒng)下開啟Xbox模式后,系統(tǒng)會自動鎖定主屏幕運行游戲,而其余所有副顯示器均會強制進入空白黑屏狀態(tài)。
像往常一樣邊打游戲邊看視頻、和朋友聊天或者查攻略的優(yōu)勢蕩然無存,這對多屏玩家來說無疑是"史詩級削弱"。
微軟官方表示,Xbox模式的設(shè)計初衷是減少后臺干擾,優(yōu)先保障游戲性能,并提供整合Xbox Game Pass及本地安裝的游戲庫。
由于該功能最初是為游戲掌機和連接電視的單屏場景開發(fā),其系統(tǒng)邏輯默認環(huán)境僅存在單一顯示器,導致其在處理多顯卡、多屏幕的復雜桌面配置時出現(xiàn)這種"一鍵致盲"的排他性策略。
相比之下,目前主流的Steam大屏幕模式并不會強制遮蔽副屏桌面,玩家依然可以自由跨屏操作。微軟這種強行統(tǒng)一UI的做法雖然提升了視覺整潔度,卻違背了多顯示器游戲PC的實用初衷。
目前受影響的用戶主要集中在擁有雙屏及以上配置的臺式機玩家,如果玩家需要在游戲時保持多任務(wù)并行,現(xiàn)階段的Xbox模式顯然還不夠成熟。
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