索尼剛發了財報,里面有個消息挺有意思——他們預測接下來一年PS5銷量要降。不是游戲不好賣了,是造機器的零件不夠用了。
具體來說,索尼在財報第13頁寫得很明白:2026年4月到2027年這段時間,PS5的"unit sales"(銷量)會往下走。原因呢?內存。他們原話是:"We plan to base our PS5 hardware sales in FY26 on the volume of memory we can procure at reasonable prices"——翻譯成人話就是:有多少便宜內存能買到,就造多少臺機器。至于硬件利潤,估計跟今年差不多,不會更好。
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這事兒的根源是生成式AI。這兩年大模型火得一塌糊涂,訓練AI需要海量內存和顯存,直接把全球存儲芯片的供需關系攪亂了。游戲主機用的內存跟AI數據中心搶產能,價格被抬上去,供貨還緊張。索尼不是第一家喊疼的——Valve前段時間就說過,Steam Deck缺貨也是AI鬧的,連Steam Machines的發布都推遲了。任天堂更剛,Switch 2在美國直接漲價。微軟那邊,新上任的Xbox CEO Asha Sharma也暗示過,下一代主機的定價和供貨可能都受內存成本影響。蘋果同樣表態,說供應問題短期內好不了。
所以這事不是索尼一家的問題,是整個游戲硬件行業都被AI擠兌了。有意思的是,索尼在同一份財報里還預測了一線好消息:第一方游戲銷量今年會漲。意思是機器可能不好買、可能變貴,但游戲陣容倒是挺能打。對于已經買了PS5的玩家來說,至少不愁沒東西玩——前提是你已經有一臺了。
說實話,這個局面挺諷刺的。AI本來是科技圈的新寵,結果副作用是玩家買游戲機更難了。索尼把預測寫進財報,說明他們也沒轍,只能看內存市場臉色行事。至于PS6,之前就有傳聞說索尼在考慮漲價,現在看不是空穴來風。
一個值得琢磨的細節:索尼特意強調了"reasonable prices"(合理價格)。這說明他們不是買不到內存,是買不到價格合適的。如果咬牙高價采購,PS5要么漲價,要么賠本賣。索尼選了保守路線——少賣點,但保住利潤。對于還在觀望的玩家,這可能意味著兩種情況:要么等更久,要么掏更多錢。而已經上車的人,大概只能慶幸自己買得早。
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