微軟的掌機硬件看來是徹底涼了,但軟件層面的動作卻沒停。最近泄露的Xbox Project Green Leaf項目,走的是一條和索尼完全不同的路——不搞硬件級優化,而是把省電方案直接塞進Xbox GDK開發工具里。
據Moore's Law is Dead的爆料,這個項目的核心是兩個性能模式:Power Optimized(PO)和Power Optimized Plus(PO+)。前者給開發者的限制更寬松,后者管得更嚴,但據說能給Windows掌機省出30%的功耗。這個數字如果屬實,對現在續航普遍拉胯的Windows掌機來說確實有點吸引力。
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這里有個有意思的對照。索尼的PlayStation Portal走的是硬件級定制路線,從芯片到系統全自己把控。微軟這邊呢?硬件項目砍了,轉而給Windows掌機生態"打補丁"。兩種思路,兩種成本結構——索尼重資產,微軟輕資產搭便車。
對開發者來說,這算是好消息還是負擔?一方面多了優化選項,另一方面也意味著要多測一套性能配置。現在Windows掌機市場本來就碎片化,Steam Deck、ROG Ally、Legion Go各家硬件規格不一,Green Leaf能不能真的統一體驗,還得看實際落地。
微軟這招說白了是"既然造不了掌機,那就讓別人的掌機更好跑我的生態"。省30%電聽著很美,但玩家最終認不認,還得看游戲實際表現。畢竟誰也不想為了省電,畫面糊成Switch模式對吧。
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