任天堂終于還是松口了。周五,這家公司宣布Switch 2主機將從9月1日起漲價50美元,從原來的450美元上調(diào)至500美元。這是該主機自去年6月發(fā)售以來的首次調(diào)價。
"這是對市場環(huán)境多種變化的回應(yīng),這些變化預(yù)計將在中長期持續(xù)存在,"任天堂在新聞稿中表示,"我們理解價格調(diào)整對消費者來說可能帶來挑戰(zhàn),深深感謝粉絲們對任天堂產(chǎn)品和體驗的一貫熱情。"
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說實話,這個漲價并不意外。去年6月Switch 2發(fā)售時,業(yè)界就在擔(dān)心一件事:特朗普2025年4月實施的關(guān)稅會不會逼任天堂漲價。Switch 2的零部件來自越南和中國的工廠,這兩個國家正是關(guān)稅的重災(zāi)區(qū)。但任天堂當(dāng)時硬扛住了,把基礎(chǔ)版價格釘在450美元沒動。
不過關(guān)稅的影響還是波及到了其他產(chǎn)品線。原版Switch、Switch OLED和Switch Lite漲價15%,配件也漲了5到10美元。當(dāng)時Switch 2沒漲,現(xiàn)在看來只是推遲了而已。
真正壓垮任天堂的,和整個科技行業(yè)面臨的困境一樣——全球內(nèi)存短缺。有人已經(jīng)開始用"RAMageddon"來形容這場危機。問題始于2025年底,生成式AI工具的需求激增,帶動數(shù)據(jù)中心計算機的內(nèi)存需求暴漲,RAM價格隨之飆升,使用內(nèi)存的設(shè)備自然也要跟著漲價。
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任天堂不是孤例。索尼把PS5 Pro的價格從750美元提到了900美元。微軟也對Xbox Series X/S做了類似調(diào)整。Valve更慘,旗下的Steam Machine家用PC主機直接推遲發(fā)售,至今定價不明。
好消息是,3月底到4月初,RAM價格終于開始回落,市場似乎正在回歸正常。但完全恢復(fù)還需要時間。目前16GB、32GB和64GB的DDR5內(nèi)存條價格,仍是2024年的數(shù)倍。
內(nèi)存并非唯一漲價的零部件。雖然它最受關(guān)注,但CPU、GPU等核心組件同樣承壓。對于任天堂來說,Switch 2的定價策略一向謹慎,這次主動官宣漲價,說明成本壓力已經(jīng)大到無法內(nèi)部消化。
50美元的漲幅說大不大,說小不小。放在主機生命周期的語境里,發(fā)售一年多就漲價,任天堂開了個不太常見的先例。玩家會買賬嗎?9月1日之后,銷量數(shù)據(jù)會給出答案。
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