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內存價格飆升正對全球游戲行業造成深遠影響,任天堂和索尼均在近期財報中提及這一挑戰。
據數據顯示,僅今年第一季度,內存芯片價格較上一季度翻倍,預計當前季度還將上漲高達63%。人工智能數據中心需求激增,導致智能手機、筆記本電腦和汽車等領域的芯片供應受限,供應鏈壓力進一步加劇。
任天堂表示,組件成本上升,尤其是內存價格的暴漲,加上關稅因素,預計將使本財年成本增加約1000億日元(約合6.38億美元)。匯豐銀行分析師伊藤和紀指出:“內存成本的上漲已嚴重到無法通過內部消化,短期內也難以緩解。”
面對成本壓力,任天堂選擇提高Switch 2的價格。日本市場售價將上調10,000日元至59,980日元,而美國市場的價格則上漲50美元至499.99美元。總裁古川俊太郎表示,提價將幫助公司盈利能力與上一財年持平。
然而,這一決定并非沒有風險。咨詢公司Kantan Games創始人Serkan Toto分析稱,任天堂用戶對價格尤為敏感,而Switch 2仍處于生命周期早期階段。為刺激需求,任天堂需推出更多第一方大作,但目前其游戲管線相對單薄,僅有《星際火狐》等少數作品待發布。
與此同時,索尼也在三月宣布提高PS5價格,標準版在美國市場上漲100美元至649.99美元。盡管如此,索尼首席執行官渡邊裕樹透露,公司已確保本財年的內存供應,但預計明年價格仍將維持高位。
索尼還計劃通過減少其他成本來緩解壓力,并預計PS5硬件盈利能力將與一年前持平。此外,隨著PS5進入市場第六年,索尼正在為下一代平臺投資布局。備受期待的《俠盜獵車手VI》定于11月發布,預計將為索尼帶來顯著收益。
Asymmetric Advisors分析師Amir Anvarzadeh認為,這款高利潤率軟件及其生態系統的參與度提升,將顯著利好索尼的財務表現。
不過,兩家公司的股價近幾個月持續承壓,投資者擔憂AI熱潮及地緣政治因素對電子制造業利潤率的影響。
【來源:星途科訊】
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