近日外媒IGN帶來《戰神:勞菲》深度采訪報道,圣莫尼卡工作室結合20分鐘全新實機演示,全方位披露這款系列首部以勞菲為主角新作的劇情、戰斗、角色與世界觀細節。本作跳出奎托斯主角框架,以奎托斯之妻、阿特柔斯生母勞菲為核心,承接2018年《戰神》開篇火葬橋段,補全系列關鍵人物的隱秘過往。
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菲本名勞菲,是約頓海姆冰霜巨人、被世人稱作 “公正的勞菲”,利維坦之斧便是為她量身打造。原作設定里她精通遠古魔法、擁有預知未來能力,早年曾與雷神索爾正面交戰,還私下給奎托斯起了 “愛發牢騷的家伙” 的趣味綽號,也是串聯北歐主線故事的關鍵人物。主創透露本作并非前傳,故事始于勞菲遺體火化瞬間,靈魂意外墜入名為“Everywhen(永世之境)”的眾神冥界。這片區域絕非神話中的極樂凈土,環境陰森兇險,遍布致命奇花、戴面具骷髏、囚籠魔物,空中懸浮焚尸火堆與詭異通路,各路不同神話體系的神明被困此地、矛盾沖突不斷。
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創意總監科里?巴洛格解釋世界觀設計邏輯:神話里的諸神手握至高權柄卻肆意濫權,如同被困孤島的掌權者,永世之境天然成為各方神祇持續內斗的牢籠。目前已官宣兩大關鍵BOSS:埃及神話戰爭與瘟疫女神塞赫梅特,以及名字源自蒙古語 “盔甲”、體型龐大的蠻族戰神貝格特塞,后者作為塞赫梅特的麾下打手,二人組成本作前期標志性強敵組合,勞菲將在冒險途中與兩大神話神祇展開高強度對決。
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戰斗體系上,勞菲徹底區別奎托斯蠻力厚重的作戰風格。奎托斯身如堅壁、依靠肉身與重型兵器碾壓敵人,勞菲主打高速靈動的游走打法,依托巨人血脈天賦與自然法術作戰。魔法是勞菲身體的本源,不像奎托斯僅把法術當作附加武器,其能力邏輯貼近弗蕾雅;加之永世之境魔法濃度遠超希臘、北歐地界上千倍,勞菲的法術實力還會隨冒險進程持續進化,實機演示中她便能直接剝離敵方靈魂。制作組融合希臘時期流暢連招與北歐硬核近戰,打造專屬勞菲的差異化動作手感,冒險途中她將從宇宙立方體弗蘭克體內取得專屬佩劍,開啟全新戰斗體系。
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本作趣味配角陣容亮眼:寄存佩劍的立方體 “弗蘭克” 由《黑袍糾察隊》休伊扮演者杰克?奎德配音,佩劍附帶的魔法絲帶守護者則由珀琳娜?勞獻聲,立方體、魔法絲帶與勞菲組成本作標志性冒險三人組。主創直言立方體角色貫穿全作劇情,看似構造簡單,卻承載大量人物情感與故事伏筆;同時還有一名形象酷似小精靈的神秘配角亮相演示,官方暫時保密其具體身份。
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劇情層面,奎托斯與阿特柔斯不會缺席本作。身處異界的勞菲時常聽見、看見奎托斯的幻影,時時刻刻被與親人分離的遺憾牽動,父子二人雖不再是可操控主角,但會以關鍵劇情角色串聯故事,全篇時間線牢牢鎖在2018版《戰神》與《諸神黃昏》的時間縫隙中,屬于戰神正史宇宙的重要新篇章,并非獨立外傳作品。游戲總監阿里爾?勞倫斯表示,開發團隊始終沒有脫離奎托斯的故事脈絡,《戰神:勞菲》是對整個戰神宇宙的延伸拓展,借勞菲的視角補全系列遺留伏筆,深挖這位貫穿全系列的神秘女性角色的一生。
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