“皇城”這個資料片終于不再跳票,直接上線了。如果你之前看過那支玩法展示的片子,可能跟我們一樣,對這片新區域期待值拉得有點高。實際上手之后,這個期待沒怎么落空——場景確實很能打,視覺上的沖擊力是實打實的。而且你在這里撞上的敵人,背后藏著的故事可能比預告片里那幾句臺詞復雜得多,沒那么非黑即白。
新地圖開放之后,World Boss自然是大家第一個想去找的東西。目前已知的兩個,一個是“貓貓皇帝”,另一個叫“鍍金哀歌”,光聽名字就透著一股不好惹的勁兒。不過說實話,我倆現在還沒摸透這倆Boss的門道。畢竟官方說了,這次“皇城”的規模對標的是開封城那個量級,要在這么大一片區域里翻箱倒柜地把Boss找全,再把機制吃透,恐怕得花上不少功夫。我們倒是很想看到更多關于這倆家伙的細節,但目前只能先跟大家說聲“還在找”。
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拋開那兩個神龍見首不見尾的Boss,皇城里能玩的東西倒是撒了一地。開開玩笑的扇巴掌小游戲,躲在角落偷聽NPC聊八卦的竊聽玩法,夜里摸黑追人的追逐任務,還有一些需要你沉下心來慢慢翻線索的調查事件——干的事挺雜,但拼在一起,確實讓這座宮城活了起來。不是那種空蕩蕩的布景,四處轉轉總有東西能鉤住你。
如果你問我值不值得進去逛,這事兒得分開看:反方可能會說,兩個主打的新World Boss到現在連個完整的戰斗體驗都沒交出來,對于一個號稱規模等同主城的資料片來說,核心戰斗內容的展示是有點保守的,首發體驗更像是在逛一個內容密度很高但少了點終極目標的大型沙盒。正方則會覺得,塞進皇城里的那些雜事——偷聽、追逐、扇巴掌、調查——本身就不是填充物,這類小玩意的樂趣恰好是《燕云十六聲》區別于其他開放世界的東西。你愿不愿意為了一堆有趣的瑣事,接受短時間內可能沒法徹底啃下那兩個Boss,決定了你對這次更新的第一感受。
總的來說,這不是一個適合火急火燎沖進去、打完Boss、截圖抽身走人的版本。它想要的,是你真的晃悠起來,把時間耗在里面,跟每條巷子、每個夜里的響動較勁。我們大概會在皇城泡上相當長一陣子,直到把那些藏得太深的秘密一個一個拽出來為止。你可以先看看這次的發售預告片,然后直接進游戲自己摸索。目前《燕云十六聲》在PS5、PC、iOS和安卓上都能玩到,本體我們之前也聊過,感興趣的可以翻回去看看那篇評測。
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