今天刷到的這消息有點(diǎn)突然——回合制聯(lián)動(dòng)RPG《Infinite Alliance》又公布了一波新參戰(zhàn)名單,CrossCode、Seed of Nostalgia和Cosmic Star Heroine三款獨(dú)立游戲的角色確認(rèn)加入。
說(shuō)真的,這游戲從公布起就像個(gè)獨(dú)立游戲名人堂自助餐,已經(jīng)塞了不少熟面孔,現(xiàn)在又端上來(lái)三道硬菜。官方這次直接把三位傳奇級(jí)的英雄——Lea、Atilla、Alyssa——做成了超級(jí)boss,等著玩家去“測(cè)測(cè)自己的斤兩”。
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我看了下預(yù)告片,Lea那股熟悉的像素劍氣隔著屏幕都能感覺(jué)到,Atilla和Alyssa也各自帶著自家游戲的氣質(zhì)登場(chǎng),站那兒就是一道門(mén)檻。所謂的superboss,懂的都懂,基本就是那種不是你秒它就是它秒你的存在,練度不夠別輕易碰。
拆開(kāi)來(lái)說(shuō),這三款來(lái)頭都不算新兵。CrossCode算是近年來(lái)像素ARPG里的“肝帝檢測(cè)器”,高速戰(zhàn)斗加解謎讓不少人又愛(ài)又恨;Seed of Nostalgia走的復(fù)古RPG路子,一看就是奔著老玩家的回憶去的;Cosmic Star Heroine則是賽博風(fēng)回合制,致敬老派日式RPG又不失自己的味。現(xiàn)在全被拉進(jìn)《Infinite Alliance》的跨次元故事里,各色英雄反派大碰撞,劇情層面應(yīng)該挺有看頭。
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玩法上沒(méi)太多新消息,已知的是游戲會(huì)保持回合制RPG的底子,然后把那些來(lái)自不同獨(dú)立游戲的英雄和反派串進(jìn)一條主線(xiàn)里。超級(jí)boss戰(zhàn)算是這波公布的重點(diǎn)——打完不一定能收角色,但能收獲一堆截圖和“我終于過(guò)了!”的嘶吼。
發(fā)售時(shí)間目前只給到2026年,沒(méi)具體到月日,按現(xiàn)在這個(gè)擠牙膏式的宣發(fā)節(jié)奏,估計(jì)后續(xù)還得陸續(xù)掏出幾張新面孔。想在發(fā)售前蹲更多信息的,可以自己去翻官方公告,這里就不當(dāng)復(fù)讀機(jī)了。
老實(shí)說(shuō),這種“獨(dú)立游戲全明星大亂斗”的企劃,賣(mài)的就是情懷和辨識(shí)度。能認(rèn)出這些角色的老玩家大概率會(huì)心一笑,新人則可能會(huì)問(wèn)“這誰(shuí)?很強(qiáng)嗎?”。沒(méi)有價(jià)格,沒(méi)有試玩,沒(méi)有更多系統(tǒng)細(xì)節(jié),現(xiàn)在就開(kāi)吹為時(shí)過(guò)早。2026年,咱們等一個(gè)被Lea一劍秒回標(biāo)題畫(huà)面的名場(chǎng)面。
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