《極限競速:地平線6》這次把舞臺搬到了日本,Playground Games 終于回應了老玩家念叨多年的訴求——地圖規模是系列史上最大。具體多大?官方沒給精確數字,但目測光是那座都市區的面積,就比前作任何城市都大出好幾倍。
不過"最大"這件事,玩家社區里其實有兩派聲音。一派覺得爽:幾百條街道加上富士山、京都那種標志性的風景,開車逛圖本身就是一種享受。另一派在 Reddit 和 Twitter 上吐槽,說大地圖如果填充內容不夠,反而成了"開車模擬器"——從 A 點到 B 點要跑很久,但路上沒什么事可做。
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這種爭議不是第一次了。《地平線5》的墨西哥地圖當時也被說過"空",后來是靠持續更新的賽季活動才填起來的。這次日本地圖的城鄉結構更復雜,山路、高速、都市街道三種路況混在一起,理論上能玩的花樣更多。但能不能避免"大而無當",得看 Playground 后續怎么鋪內容。
至于"最值得去的地點",目前社區討論集中在幾個地標:富士山周邊的山路漂移點、京都風格的城區街道、以及沿海公路的日落路段。這些不是官方推薦的"必去清單",是玩家自己跑圖后篩出來的。沒有快速傳送的話,從地圖一端開到另一端確實需要耐心——或者一輛夠快的車。
我的判斷是:大地圖本身是中性的,好壞取決于你是什么類型的玩家。喜歡探索拍照的會覺得值,只打賽事的可能會嫌煩。反正游戲已經發售了,適不適合自己,開兩把就知道了。
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