Steam Early Access上線三個月,Wreckfest 2已經更到第七版了。這次更新包挺實在的——2輛完整新車、1輛"半成品"、3條美國賽道,還有一套從0搭建的改裝系統。數據擺在這兒,值不值得回坑,你自己掂量。
先聊車。Stahlwagen,看描述是致敬世紀初的奔馳E級旅行版;Valken,原型是90年代的經典薩博900。第三輛比較抽象,叫"Half a Crusader",字面意思是"半個十字軍"——把游戲里那輛神似雪佛蘭Cavalier的Crusader攔腰斬斷,只剩前半截,靠前輪拖著跑。Bugbear這波操作,說是 novelty vehicle( novelty在這兒大概等于"整活專用"),估計是給撞車愛好者準備的移動靶子。
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賽道方面,這次加了個美國場地,一口氣塞了三條路線:橢圓環道、傳統賽車場、短程沖刺。橢圓環道的設計明顯是給新模式"Suicide Race"(自殺競速)配的——半圈順時針跑,半圈逆時針跑,對頭相撞的概率直接拉滿。老玩家應該眼熟,2004年的Test Drive: Eve of Destruction(PAL區叫Driven to Destruction)里就有同名模式。那作還有拖車賽、繞桿賽一堆花活,Bugbear要是繼續挖這座墳,后續更新有得期待。
物理和破壞系統是這次的重頭戲。官方說法是"major upgrades to both vehicle physics and destruction systems",具體表現就是撞痕更細、碰撞反饋更準。配合新加入的改裝系統,轉向、懸掛、剎車、齒比、差速器都能調,還能存成預設帶進多人房——這意味著以后聯機可能遇到各種奇形怪狀的調校怪車,平衡性怎么控,看Bugbear后續操作。
主機版的消息也有,但等于沒有。確認會登陸主機,前提是PC端先結束Early Access,日期未定。按這個更新頻率,2025年內正式版能不能上都是問號。
最后列個硬數據:Steam Early Access 2025年3月上線,第七次更新,版本號未公開(原文未提),新增車輛2.5輛、賽道3條、模式1個、改裝系統1套。價格原文未提,推測維持Early Access首發價不變。
我的判斷:物理引擎和改裝系統是長線玩法的基礎設施,現在補算及時;Suicide Race對頭撞的爽感有前作驗證,不會翻車;那輛"半個十字軍"屬于彩蛋性質,別指望它能正經比賽。如果你是被一代物理手感圈粉的,這次更新值得下回來試試新調校深度。純休閑玩家建議等正式版,Early Access的存檔進度懂的都懂。
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