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■ 完美世界的“翻身仗”,打得并非毫無代價
■ 上半年,在銷售、管理和研發(fā)三項(xiàng)費(fèi)用上全面收緊
■ 作為傳統(tǒng)營收支柱的游戲業(yè)務(wù),關(guān)鍵驅(qū)動力來自于公司自研的新國風(fēng)仙俠MMORPG端游《誅仙世界》
作者|一琳
編輯|陳秋
另鏡ID:DMS-012
誰能想到,靠游戲起家的完美世界,居然靠短劇實(shí)現(xiàn)了華麗轉(zhuǎn)身。
在經(jīng)歷2024年的業(yè)績低谷后,在2025年上半年交出了一份看似“逆勢翻盤”的成績單。根據(jù)其最新發(fā)布的半年報,公司上半年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入約36.91億元,同比增長33.74%;更引人注目的是其利潤指標(biāo),歸母凈利潤約5.03億元,同比暴增384.52%,成功扭虧為盈。
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這份業(yè)績快報迅速吸引了市場的目光。表面看來,這是一場由新游戲上線與新興短劇業(yè)務(wù)共同驅(qū)動的“華麗轉(zhuǎn)身”。
然而,若穿透數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),深入剖析其收入構(gòu)成與盈利質(zhì)量,不難發(fā)現(xiàn),這場業(yè)績反轉(zhuǎn)的盛宴之下,實(shí)則潛藏著結(jié)構(gòu)性隱憂與不可持續(xù)的盈利信號。完美世界的“翻身仗”,打得并非毫無代價。
業(yè)績增長的雙引擎,端游與短劇的“突襲”
報告期內(nèi),完美世界業(yè)績增長主要?dú)w因于游戲與影視兩大業(yè)務(wù)的收入提升。作為傳統(tǒng)營收支柱的游戲業(yè)務(wù),上半年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入29.06億元,同比增長9.67%。其中,關(guān)鍵驅(qū)動力來自于公司自研的新國風(fēng)仙俠MMORPG端游《誅仙世界》。
該游戲于2024年12月上線,在2025年上半年報告期內(nèi)集中釋放業(yè)績,直接推動了PC端游收入錄得70.51%的顯著增長,成為游戲板塊扭虧為盈(扣非后凈利潤3.46億元)的核心功臣。
然而,游戲業(yè)務(wù)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)卻暴露了其“偏科”嚴(yán)重與潛在風(fēng)險。在端游高歌猛進(jìn)的同時,其移動網(wǎng)絡(luò)游戲收入竟跌破10億元大關(guān),較上年同期大幅下滑33.04%。主機(jī)游戲收入也同樣表現(xiàn)不佳。
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這表明,完美世界在手游市場的競爭力正在急劇衰減,公司的游戲業(yè)務(wù)高度依賴于單一一款新品端游的成功,產(chǎn)品線的均衡性與可持續(xù)性面臨嚴(yán)峻考驗(yàn)。
真正讓市場感到意外的,是影視業(yè)務(wù)的爆炸式增長。該業(yè)務(wù)上半年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入7.67億元,同比飆升756.35%,在總營收中的占比從上年同期的3.23%大幅提升至20.79%。細(xì)究其里,電視劇及短劇業(yè)務(wù)是絕對的增長主力,收入同比增幅高達(dá)驚人的1129.84%。
2025年以來,完美世界相繼推出《千朵桃花一世開》《只此江湖夢》等多部長劇集,同時,其戰(zhàn)略性切入的短劇賽道開始“吸金”見效。
《夫妻的春節(jié)》《大過年的》《全職主夫培養(yǎng)計(jì)劃》等現(xiàn)實(shí)題材微短劇系列迅速搶占市場,其中《夫妻的春節(jié)》播放量突破5億,成為年度爆款。短劇業(yè)務(wù),儼然已從試水項(xiàng)目,晉升為完美世界影視業(yè)務(wù)乃至整體業(yè)績扭虧為盈的關(guān)鍵抓手。
盈利質(zhì)量堪憂毛利率普降與海外短板
盡管營收與利潤總額數(shù)據(jù)亮眼,但衡量企業(yè)核心盈利能力的毛利率指標(biāo),卻揭示了繁華背后的虛弱。公司整體綜合毛利率出現(xiàn)大幅下滑,其背后是兩大主營板塊盈利質(zhì)量的同步走低。
游戲業(yè)務(wù)方面,雖然整體毛利率同比微升2.38個百分點(diǎn)至68.9%,但細(xì)分來看,貢獻(xiàn)了主要收入增量的PC端游,其毛利率反而下滑了0.76%。這意味著,驅(qū)動增長的主力產(chǎn)品,其賺錢效率實(shí)際上是在倒退。
更為嚴(yán)峻的問題出現(xiàn)在狂飆突進(jìn)的影視業(yè)務(wù)上。該業(yè)務(wù)毛利率同比巨幅減少16.79個百分點(diǎn),僅為11.05%。其中,作為增長引擎的電視劇及短劇業(yè)務(wù),毛利率下浮幅度更甚,大幅下滑22.22個百分點(diǎn)至11.06%。
這一數(shù)據(jù)清晰地表明,完美世界的短劇業(yè)務(wù)目前仍處于“賠本賺吆喝”的規(guī)模擴(kuò)張階段,或以極低的利潤率換取市場占有率。高昂的獲客成本與激烈的行業(yè)競爭,正在急劇侵蝕其利潤空間。這種“增收不增利”的局面,為該項(xiàng)業(yè)務(wù)的長期健康發(fā)展蒙上了一層陰影。
此外,完美世界的全球化戰(zhàn)略進(jìn)展緩慢,仍是其明顯的短板。上半年,公司境外收入僅為1.84億元,占總營收比重不足5%(4.98%)。
盡管有《女神異聞錄》等個別產(chǎn)品出海成功的案例,但與米哈游等游戲出海頭部廠商海外收入占比普遍超過50%的成熟格局相比,完美世界的全球市場滲透力與品牌影響力依然十分薄弱,過度依賴國內(nèi)市場的風(fēng)險尚未解除。
“三費(fèi)”控制,驅(qū)動利潤的另一只“看不見的手”
細(xì)讀完美世界的利潤構(gòu)成,一個關(guān)鍵細(xì)節(jié)不容忽視:公司上半年歸母凈利潤為5.03億元,但扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤僅為3.18億元。這意味著,有高達(dá)1.85億元的利潤并非來自主營業(yè)務(wù)的日常經(jīng)營,而是由“非經(jīng)常性損益”貢獻(xiàn)。
報告明確披露,這部分收益主要來源于2025年第一季度出售乘風(fēng)工作室產(chǎn)生的處置收益以及報告期內(nèi)取得的政府補(bǔ)助。換言之,完美世界在今年上半年通過“賣子”(出售資產(chǎn))和獲取政府補(bǔ)貼,極大地美化了其利潤表。
若剔除這部分一次性收益,其凈利潤的同比增幅將大打折扣,業(yè)績的“含金量”也將顯著降低。這種依賴于資產(chǎn)處置的利潤增長,顯然不具備可重復(fù)性,為未來的業(yè)績持續(xù)性埋下了不確定性。
除了營收增長和非經(jīng)常性收益,完美世界此次業(yè)績反轉(zhuǎn)的另一個關(guān)鍵驅(qū)動因素,是期間費(fèi)用的大幅縮減。這可以說是驅(qū)動利潤增長的另一只“看不見的手”。
2025年上半年,完美世界在銷售、管理和研發(fā)三項(xiàng)費(fèi)用上全面收緊。其中,銷售費(fèi)用同比銳減34.89%至3.3億元;管理費(fèi)用同比減少27.81%至3.36億元;即便是在以“研發(fā)立身”的游戲行業(yè),公司的研發(fā)費(fèi)用也同比微降0.95%至9.42億元。
經(jīng)過計(jì)算,其銷售費(fèi)用率、管理費(fèi)用率和研發(fā)費(fèi)用率分別為8.94%、9.09%和25.53%,同比分別大幅下降了9.41、7.75和8.94個百分點(diǎn)。如此大幅度的費(fèi)用壓縮,無疑為利潤釋放提供了巨大空間。
綜合來看,完美世界2025年上半年的業(yè)績“翻身仗”,是一場由多種因素共同作用下的結(jié)果:既有《誅仙世界》新品端游的集中貢獻(xiàn)和短劇業(yè)務(wù)的突襲式增長,也離不開出售資產(chǎn)帶來的一次性收益以及大幅削減期間費(fèi)用的“節(jié)流”舉措。
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