在索尼于6月2日的State of Play線上發(fā)布會上,圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)正式公開了《戰(zhàn)神:勞菲》。
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作為《戰(zhàn)神》系列的全新外傳性質作品,本作的故事線巧妙緊接在2018年《戰(zhàn)神4》開頭的葬禮之后,主線聚焦于奎托斯的亡妻“勞菲”(菲)死后在諸神死后世界The Everywhen跨越多元神話體系的冒險。
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雖然在本次公布的實機演示中,老戰(zhàn)神奎托斯(Kratos)確實驚艷露臉了幾次,但從目前的情報來看,他在這款新作中大部分時間將被邊緣化,全盤讓位于女主角菲。
這一“大女主”設定在全網玩家圈子里引發(fā)了關于“奎爺是不是要退休”的猜疑。
針對粉絲的焦慮,圣莫尼卡工作室創(chuàng)意總監(jiān)科里·巴洛格(Cory Barlog)在發(fā)布會后的采訪視頻中,表示:“我回來和大家溝通時,一直理所當然地以為這會是另一部關于奎托斯的游戲,以為我的余生都將圍繞他來進來講故事。”
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他確認,雖然奎托斯不是這款新作的核心焦點,但這位斯巴達戰(zhàn)神絕對沒有迎來終局,他在未來依然會擁有屬于自己的正統(tǒng)續(xù)作。
巴洛格強調:“這令人興奮。雖然菲的故事是一個全新的嘗試,但它依然是我們真正想要探索的宏大故事宏圖中的一部分。然而,在整個《戰(zhàn)神》系列的漫長歷史長河中,奎托斯專屬的系列游戲永遠都會存在。”
游戲總監(jiān)阿利爾·勞倫斯也同步高調附和稱:“那是肯定的,我們絕對不可能不去講關于那個大塊頭的故事。”
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