他們擁有地球上最靈敏的“廢話探測(cè)器”——這正是EVE Online玩家圈流傳已久的評(píng)價(jià)。但這一次,當(dāng)開發(fā)商宣布與谷歌DeepMind聯(lián)手搞AI研究時(shí),這群人卻意外安靜,連一點(diǎn)水花都沒濺起來。
本月初,剛從CCP Games獨(dú)立出來的Fenris Creations宣布與谷歌DeepMind達(dá)成“研究合作”。DeepMind會(huì)取得Fenris的少數(shù)股權(quán),并在一個(gè)離線版的EVE宇宙里訓(xùn)練自家的AI代理。幾天后的EVE FanFest上,CEO Hilmar Veigar Pétursson和DeepMind聯(lián)合創(chuàng)始人Adrian Bolton同臺(tái)聊了這場(chǎng)合作,但對(duì)EVE玩家到底能撈著什么好處,依舊說得云山霧罩。神奇的是,這個(gè)向來“噴”力十足的玩家群體,竟沒鬧出任何像樣的反彈。
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現(xiàn)場(chǎng)的大部分時(shí)間,都在講DeepMind過去的“游戲戰(zhàn)績(jī)”——比如段位已經(jīng)達(dá)到宗師級(jí)別的《星際爭(zhēng)霸2》AI,還有用50多款雅達(dá)利游戲來給AI學(xué)習(xí)打分。Bolton還提了一嘴,游戲中3D移動(dòng)模擬對(duì)自動(dòng)駕駛技術(shù)有幫助,不過在滿是軌道機(jī)動(dòng)的EVE太空戰(zhàn)里,這個(gè)應(yīng)用方向大概不太沾邊。另外,他們還預(yù)先回嗆了一種未指名道姓的說法“機(jī)器學(xué)習(xí)型AI玩家會(huì)讓多人游戲徹底涼掉”,Pétursson搬出了1997年深藍(lán)超級(jí)電腦擊敗國際象棋大師卡斯帕羅夫的例子——棋類游戲不也沒死透么。
直到觀眾開始追問,EVE這邊的實(shí)際用法才透出點(diǎn)風(fēng)聲。最有可能的是用AI“教練代理”來理順游戲里出了名的“意大利面條式代碼”——幾十年的老代碼庫,被反復(fù)修補(bǔ)和人員更迭扭成了一團(tuán)死疙瘩,到處藏著稀奇古怪的毛病。比如,EVE很多基本功能背后的0和1,至今還跟早已被拋棄的玩家自建空間站機(jī)制(POS)死死綁在一起,開發(fā)團(tuán)隊(duì)想切都切不掉。據(jù)現(xiàn)場(chǎng)說法,教練代理在找出代碼庫里的問題上已經(jīng)“極其有用”。
一個(gè)被形容為“廢話探測(cè)器”成精的群體,面對(duì)這次AI合作卻一反常態(tài)地沒有開火,或許說明這艘老船真的有機(jī)會(huì)靠機(jī)器人腦來一次脫胎換骨。至少目前,氣氛還算冷靜。
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