在Mina The Hollower的前期區(qū)域,你八成已經(jīng)撞見過一種奇怪的藍(lán)色火把。這玩意兒不是什么背景裝飾,而是Poppit商店的標(biāo)志——幾個小木偶模樣的商販,手里捏著幾件有數(shù)的收藏品:三縷魂火、三件卡爾神器,標(biāo)價都很低。原文沒展開說這些玩意兒到底強(qiáng)到什么程度,只說至少有一個是Mina The Hollower飾品位里的優(yōu)選,值得你盡早裝備。
但有件事得先說清楚——原文明說了,這里頭有個貓膩,但現(xiàn)在不劇透。這個設(shè)定本身就很有意思。一個看起來人畜無害的折扣小攤,居然藏著隱藏機(jī)制,說明開發(fā)商在探索獎勵上做了雙層設(shè)計(jì):表層是“找到商店買空庫存”的收集目標(biāo),底層藏了一個沒揭曉的變數(shù)。這種結(jié)構(gòu)在開放世界游戲里不算新鮮,但搭在“木偶店主”這個形象上,詭異感拉滿。
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從完成度角度看,三家Poppit商店全清是Mina The Hollower里比較容易拿到的成就之一。難點(diǎn)不在操作,在位置。三家都分布在Ossex周邊——Ossex是本作的主要據(jù)點(diǎn),有鐵匠鋪可以買武器升級,還塞了一堆其他秘密。這意味著Poppit商店不是孤立收集項(xiàng),而是Ossex據(jù)點(diǎn)生態(tài)的一部分。
這個設(shè)計(jì)邏輯可以拆一層:開發(fā)商沒把隱藏商販丟到什么天涯海角,而是集中塞在玩家必然經(jīng)過的主城輻射圈里。降低的是尋路成本,增加的是“你路過了但你沒注意”的錯失感。這種錯失感回收之后,玩家會本能地回頭翻已經(jīng)走過的地圖,連帶發(fā)現(xiàn)Ossxex的其他秘密——鐵匠鋪、升級項(xiàng)、沒清干凈的角落。換句話說,Poppit商店是一個低門檻鉤子,鉤住之后拉你進(jìn)一套據(jù)點(diǎn)再探索的循環(huán)。
第一家店的位置,原文是這么寫的:在有倆研磨齒輪和一只蝙蝠的場景,之前你剛穿過一個房間,兩個電擊器對著坑道射擊。在這個場景的下方護(hù)欄處,有一組異常的藍(lán)色火把,護(hù)欄上有個缺口。穿過缺口進(jìn)隧道,往東走就能找到Poppit。東西全部買空再走。
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第二家店的路線偏繞。原文描述:從鑄造廠的側(cè)面兩扇門進(jìn)去,別走中間那扇。清理右上角的碎巖,跳進(jìn)洞里,往西北角摸。一路往北,直到挖地和巖漿出現(xiàn)。然后往西走,路上要點(diǎn)亮路徑。用巖漿炸開水晶,Poppit商店就在熔爐工廠的西北角。能買的東西盡量都買了——原話是說“這地方正常走一遍挺折騰”。
第三家:穿過洞穴網(wǎng)絡(luò)到達(dá)右側(cè)的樓梯,往南走,清掉西邊路徑上的敵人。靠近房屋的位置有一株噴氣植物。從下面挖過去,把噴氣植物往西發(fā)射,彈上南側(cè)的巖架。到了之后放下繩子,方便下次直接回來。繼續(xù)往東,熟悉的藍(lán)色火把又出現(xiàn)了。挖過去,沿路走到底。
第三家買空之后,原文說的是你終于見到Poppit本尊,還能學(xué)段舞。跳舞本身沒有已知的實(shí)際作用,但追求100%完成度必須拿到。學(xué)完之后,利用三個洞口下方的方塊可以定向傳送到不同地點(diǎn),相當(dāng)于一套手動快速旅行系統(tǒng)。
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