每年夏天游戲圈的固定節(jié)目又來(lái)了。E3沒(méi)了之后,Summer Game Fest基本就是最大的替代方案,雖然形式從線下展會(huì)變成了純直播,但該蹲的發(fā)布會(huì)一個(gè)沒(méi)少。今年索尼打頭陣,Xbox緊隨其后,任天堂可能遲到但不會(huì)缺席——我把時(shí)間線和值得關(guān)注的看點(diǎn)整理了一下,方便大家提前訂好鬧鐘。
先說(shuō)清楚Summer Game Fest和當(dāng)年E3的區(qū)別。E3是那種所有大廠擠在一個(gè)場(chǎng)館里的狂歡,現(xiàn)在變成了Geoff Keighley主持的一場(chǎng)核心直播,索尼、微軟、任天堂各自在旁邊辦自己的發(fā)布會(huì)。好處是不用熬夜看一堆無(wú)關(guān)內(nèi)容,壞處是錯(cuò)過(guò)任何一場(chǎng)都可能漏掉重磅消息。2026年的排期從6月初開(kāi)始,持續(xù)大概兩周,下面按時(shí)間順序說(shuō)。
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第一場(chǎng):索尼State of Play——6月2日周二,英國(guó)夏令時(shí)晚10點(diǎn)
索尼今年搶跑,比主秀還早三天。官方確認(rèn)這場(chǎng)發(fā)布會(huì)時(shí)長(zhǎng)60分鐘,頭牌是《漫威金剛狼》。Insomniac的這款PS5獨(dú)占從2021年公布后就沒(méi)什么實(shí)機(jī)畫(huà)面,這次應(yīng)該是要?jiǎng)诱娓竦牧恕?/p>
其他可能出現(xiàn)的作品:戰(zhàn)神衍生作、以Faye為主角的那款;卡普空做的漫威格斗《Marvel Tōkon: Fighting Souls》;還有《Fairgame$》,傳聞已改名《Break In》。頑皮狗的太空題材新作《Intergalactic: The Heretic Prophet》也可能露臉,去年TGA只放了個(gè)CG預(yù)告,這次或許能看到玩法。
索尼的State of Play這兩年定位有點(diǎn)尷尬,大消息往往留到自家專(zhuān)場(chǎng),這場(chǎng)更像中間補(bǔ)給站。但今年有金剛狼鎮(zhèn)場(chǎng),60分鐘的體量應(yīng)該不會(huì)太水。
第二場(chǎng):Summer Game Fest主秀——6月5日周五,英國(guó)夏令時(shí)晚10點(diǎn)
Geoff Keighley的主舞臺(tái),每年都是第三方廠商的混戰(zhàn)區(qū)。育碧、卡普空、Square Enix這些公司如果沒(méi)辦自己的發(fā)布會(huì),通常會(huì)在這里露面。這意味著我們可能看到:《生化危機(jī)》新作動(dòng)向——RE9或者另一部重制;《雷曼》系列,育碧去年注冊(cè)了商標(biāo)但一直沒(méi)下文;《細(xì)胞分裂》重制版,2019年官宣后幾乎消失;以及——雖然不敢打包票——《王國(guó)之心4》。
這場(chǎng)的問(wèn)題在于不可預(yù)測(cè)性太強(qiáng)。有時(shí)候突然扔出個(gè)《艾爾登法環(huán)》級(jí)別的炸彈,有時(shí)候全是CG播片和手游。建議放低預(yù)期,把它當(dāng)成"可能有驚喜"的盲盒,而不是必出王炸的保底。
第三場(chǎng):Xbox發(fā)布會(huì)——6月7日周日,英國(guó)夏令時(shí)晚6點(diǎn)
微軟的發(fā)布會(huì)是這幾場(chǎng)里最好猜的,因?yàn)榈谝环疥嚾莼久髋啤!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:E-Day》,系列前傳,回到Emergence Day;《神鬼寓言》,Playground接手后的重啟作,2020年公布到現(xiàn)在沒(méi)實(shí)機(jī);《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》,343改名Halo Studios后的首個(gè)項(xiàng)目,據(jù)說(shuō)是系列戰(zhàn)役模式的重新設(shè)計(jì);還有今年的《使命召喚》,動(dòng)視每年固定節(jié)目,現(xiàn)在歸微軟了。
更值得關(guān)注的是硬件消息。微軟的下一代主機(jī)代號(hào)"Project Helix",可能會(huì)在這場(chǎng)給個(gè)預(yù)告或者技術(shù)演示。Xbox Series X/S這代硬件性能沒(méi)問(wèn)題,但首發(fā)陣容和中期節(jié)奏都被PS5壓著打,下一代的開(kāi)局策略會(huì)是重點(diǎn)。
這場(chǎng)的時(shí)間對(duì)國(guó)內(nèi)觀眾最友好,周日傍晚6點(diǎn),不用熬夜。
第四場(chǎng):任天堂Direct——時(shí)間待定,預(yù)計(jì)在6月中旬
任天堂目前還沒(méi)官宣日期,甚至存在完全跳過(guò)這個(gè)窗口的可能性。但按照慣例,6月的Direct是保留節(jié)目,只是可能晚幾天。內(nèi)部人士Jeff Grubb的說(shuō)法是"月中",也就是Xbox發(fā)布會(huì)之后。
任天堂現(xiàn)在的處境比較特殊。Switch 2剛發(fā)售不久,首發(fā)陣容有《馬里奧賽車(chē)世界》,但第一方大作 pipeline 其實(shí)沒(méi)完全鋪開(kāi)。6月的Direct如果存在,重點(diǎn)可能是下半年到2027年初的陣容,以及Switch 2的硬件功能更新——比如那個(gè)神秘的鼠標(biāo)模式,到底哪些作品會(huì)支持。
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