韓國評級機構(gòu)對微軟Xbox旗下開放世界RPG大作《神鬼寓言》(Fable)進行了評級,該作最終被評定為18歲以上玩家才可游玩的“成人級”(18+)。
根據(jù)韓國評級董事會公開的報告文件顯示,導致這款帶有童話色彩的奇幻RPG最終痛失全年齡或青少年市場的核心原因有以下四點:
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游戲內(nèi)包含了直接表達或描繪性行為的語言與文本臺詞;
在戰(zhàn)斗等場景中,頻繁出現(xiàn)使用武器進行殺戮、流血以及肢體殘斷、斷肢等血腥暴力畫面;
游戲延續(xù)了系列傳統(tǒng)的自由度,玩家的個人選擇在游戲中可以直接觸發(fā)并導致各種直接的犯罪行為;
游戲中存在大量且密集的粗口、臟話以及極其低俗的侮辱性語言。
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作為Xbox備受期待的重磅第一方大作,新版《神鬼寓言》此前曾在一部分宣傳中展現(xiàn)出了幽默與奇幻的基調(diào),但此次韓國官方給出的極高限制級評價,無疑徹底撕開了其“合家歡”的偽裝,也再次證明了本作將完美繼承甚至放大系列初代那種百無禁忌、注重成人化黑色幽默與硬核斷肢戰(zhàn)斗的黑暗童話精神。
對于期待原汁原味惡趣味和高自由度體驗的系列老玩家而言,這無疑打消了此前對游戲可能“被和諧”或“低齡化”的擔憂。
你怎么看《寓言》被評為18禁?你期待這種尺度大開的設計嗎?評論區(qū)聊聊吧。
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