微軟下一代主機Project Helix最近被傳得沸沸揚揚,其中最讓老玩家心里一緊的消息是:這機器可能根本沒有光驅。
這事還沒官方確認,但風向已經很明顯了。如果成真,微軟手里那堆Xbox實體盤的老玩家怎么辦?畢竟微軟這些年在向下兼容上投入了不少心血,突然把物理盤玩家晾在一邊,怎么看都有點打臉。
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不過微軟也不是沒退路。外接光驅是個現成的方案——索尼那邊就這么干的,而Project Helix本質上就是臺游戲PC,USB外接光驅技術上完全可行。但更有意思的是另一個可能性:微軟可能真的要推那個傳了很久的"光盤轉數字"計劃。
我們之前做過一個投票,問玩家愿不愿意把實體盤轉成數字授權。近800人參與,結果有點出乎意料:79%的人表示有興趣。其中42%直接選了"愿意",37%選了"可能",說要看看具體怎么操作。明確拒絕的只有15%,另有7%表示自己沒有Xbox實體盤。
這個數字讓我挺感慨的。還記得微軟第一次暗示光盤轉數字這個概念的時候,社區里罵聲一片,很多人激烈捍衛實體盤的價值。這才幾年,風向就變了。
其實類似的劇本我們見過。當年筆記本砍掉光驅的時候,也是一群人抗議,說沒光驅怎么用。現在呢?廠商要是給筆記本塞個光驅,反而會被笑話——除非是那種極端小眾的專業機型。消費習慣這東西,說變就變。
Reddit的Windows Central板塊里,玩家LionAlhazred說得挺實在:"我已經全數字很多年了,Xbox、PC、掌機PC輪著玩。能把實體游戲轉成數字授權,對我來說真的挺好的。"
另一位叫fatpunkslim的用戶在我們原帖下的評論更有說服力:"能把實體轉成數字是個好主意,原因很簡單——方便,而且物理介質本身壽命有限。不管你保養得多好,劃痕、光照這些因素擺在那,一張盤5到10年可能就廢了。"
但這里有個關鍵問題沒解決:轉完之后,原來的盤怎么辦?微軟總得想辦法防止一張盤被反復轉換、到處流通吧。具體怎么操作,官方一個字都沒說。
說到底,Project Helix現在還是一團迷霧。沒光驅?可能有。光盤轉數字?可能在搞。但這些"可能"能不能變成"確定",誰也不知道。微軟的嘴向來緊,不到最后一刻不會松口。
作為玩家,我現在的心態挺矛盾的。一方面,書柜里那幾十張Xbox盤確實占地方,能轉數字當然省事;另一方面,轉數字意味著徹底放棄二手交易和收藏屬性,這個代價也不是所有人都愿意付。那個15%明確拒絕的投票數據,背后大概就是這群人。
微軟這次要是真敢砍掉光驅,同時又把轉數字方案做明白了,那確實算是一步狠棋。但"做明白"三個字說來容易,定價怎么定、轉換流程順不順、老盤的兼容性怎么處理——隨便哪個環節翻車,都是一場公關災難。
等著看吧。反正主機世代交替的時候,謠言和真相總是混在一起的。現在能做的,也就是把實體盤擦擦干凈,別真等到5年后來個"光盤讀取錯誤"才后悔。
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