SpiderWare 做的《Soulbound: Online》確認登陸 Steam 了。這游戲挺有意思的——像素風、彈幕射擊、Roguelike 刷裝備,再加上一套完全玩家說了算的經濟系統。
官方說玩家總數已經超百萬。作為免費網頁游戲,這個體量不算小。
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角色 Build 這塊給得很自由。100 多種能力技能、各種武器原型、深度技能樹,職業界限可以打破,自己混搭屬性。技能還能根據戰場情況即時調整,不用怕刷到的裝備吃灰。
最特別的是經濟系統。沒有官方定價商店,從基礎材料到頂級技能全都能交易,價格純看供需。這種設計在 MMO 里不算多見,理論上玩家真的能"炒貨",但也意味著新人入門可能得先研究下市場。
網頁版已經跑了這么久,Steam 版本質上會有什么不同還不清楚。免費游戲+玩家驅動經濟,這套組合能不能在 Steam 上站穩腳跟,得看上線后的實際體驗。
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