今天刷到一條消息,我愣了一下——《逸劍風云決》Switch 2和Switch版定檔2027年1月21日,距離PC原版發售差不多整整四年。這時間跨度,夠一個大學生從入學到畢業了。
先說清楚這事:Clouded Leopard Entertainment和The Swordman Studio去年11月就宣布要上NS平臺,當時只說2026年見。結果拖到今年5月20日才給準話,直接跳到2027年。同步發售的還有"其他主機版本",估計PS和Xbox玩家也得一起等著。
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這游戲本身是3D像素武俠RPG,PC版口碑還行。NS版打包了兩個DLC:《Mount Pack: The Supreme Steed》和《Immortal Trails Across the Blue Sea》,另外追加了日語、中文語音,以及日語、韓語字幕。對多語言支持有需求的玩家,這算是加分項。
劇情設定挺經典的武俠開局:年輕劍客卷入沖突重傷瀕死,撿回一條命后踏上習武之路,在開放江湖里闖出自己的名堂。這種"廢柴開局逆襲"的套路,老武俠迷應該很熟悉。
但說實話,2027年1月這個節點有點微妙。Switch 2本身2025年才發售,到2027年已經算是主機生涯中期了。一款2023年的PC游戲,移植過去賣多少錢、畫面能優化到什么程度,現在都還沒個準信。原版是像素風,理論上不吃配置,但NS的機能懂的都懂,幀數能不能穩得住是個問號。
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四年移植周期在游戲圈不算最長,但考慮到這游戲PC版沒有大規模技術難題需要攻克,拖這么久更像是排期或者資源協調的問題。Switch 2的首發陣容目前看不算爆炸,第三方廠商似乎都在觀望,這款武俠RPG能不能填補一點中文玩家的需求空白,還得看最終定價。
對我這種PC版已經通關的玩家來說,NS版的吸引力主要在便攜和DLC整合。但沒玩過的人可能要算一筆賬:2027年花全價買一款四年前的游戲,值不值?尤其是如果屆時Steam還在打折的話。
廠商沒公布價格,這是現在最大的信息缺口。參考同類移植作品的定價策略,估計不會低于200塊。要是敢定298甚至更高,評論區估計要熱鬧了。
總之,定檔是好事,至少沒取消。但2027年1月這個日子,讓"等等黨"還得再等一年半。武俠游戲這幾年出了不少,到那時候《逸劍風云決》還能不能打,是個未知數。
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