2003年重啟的《太空堡壘卡拉狄加》至今仍是科幻劇集的標桿。二十多年后,開發商Alt Shift與發行商Dotemu終于做出了一個與原作氣質完美契合的改編——《Scattered Hopes》。這不是粉絲向的懷舊作品,而是一款把"絕望"做成核心玩法的肉鴿游戲。
游戲設定在十二殖民地被賽昂人毀滅之后。你指揮一支殘破的人類艦隊,唯一目標是與太空堡壘卡拉狄加會合。熟悉劇集的觀眾知道這段旅程注定血腥,但游戲的殘酷程度連死忠粉都會吃驚。
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核心玩法是"菜單地獄"。大部分時間你在層層疊疊的界面里周旋:船員管理、資源調配、對話選擇。旅程按回合推進,每回合都要處理危機——設備故障、幸存者內訌、外出任務。任務可能帶來關鍵補給,也可能讓艦隊提前覆滅。
理論上你可以慢慢斟酌每個決定,但錯誤決策的代價是即時死亡。賽昂人不是唯一威脅。燃料決定能否躍遷到新星系,但過度囤積燃料會耗盡維修艦船的廢料;忽視人際關系,飛行員在遭遇戰時就會表現失常。資源 juggling 的緊繃感貫穿始終。
肉鴿框架在這里顯得尤為殘忍。通常這類游戲用"死亡獎勵"軟化挫敗感——解鎖新武器、新能力,讓下次嘗試更輕松。《Scattered Hopes》保留了這套系統,但背景設定消解了安慰感。你面對的不僅是游戲難度,更是原作那種"人類瀕臨滅絕"的窒息氛圍。
這不是尋求放松的選擇。如果你想體驗被追殺穿越星系的壓迫感,它提供了近年最純粹的太空生存模擬。菜單點擊之間,全是生死抉擇。
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