復古游戲機的"隨時存檔"功能,Analogue 3D用戶足足等了七個月。
Analogue本周推送了1.3.0固件更新,為這臺4K分辨率的N64克隆主機加入了Memories存檔功能。該功能此前已在Analogue Pocket掌機上亮相,核心作用很簡單:隨時凍結游戲進度,下次開機從精確位置繼續,不必再跑到特定存檔點。
![]()
對N64老玩家來說,這解決了兩個現實痛點。
一是原版N64的存檔機制本身就很 archaic。當年任天堂的解決方案是外接Controller Pak——一個插在手柄背面的記憶卡,容量只有32KB,且需要單獨購買。很多游戲甚至不支持該功能,只能依賴密碼續關。Memories直接繞過這套硬件限制,把存檔寫進主機內存。
二是Analogue 3D的Virtual Controller Pak功能至今未對原裝或第三方有線N64手柄開放。這意味著如果你堅持"原汁原味"的手感,此前幾乎無法保存進度。Memories的加入至少給了這群玩家一條退路。
不過別高興太早。截圖功能——同樣在去年10月發布會上承諾的特性——至今仍未上線。Analogue當時明確表示Memories和截圖都會"后續更新",現在只兌現了一半。
今年的其他更新倒是穩步推進:多合一燒錄卡的支持更完善了,主機現在能識別玩家何時切換游戲,并自動創建獨立的Virtual Controller Pak存檔;HDR效果也經過調校,在OLED屏幕上更接近老式CRT顯示器的觀感。
Analogue 3D的定價是249美元,主打FPGA硬件模擬而非軟件模擬,理論上能消除輸入延遲和畫面不精確的問題。但"功能分批交付"的策略讓早期 adopters 頗有微詞——花高價買"期貨",這在復古硬件圈不算新鮮事,Analogue Pocket當年也經歷過類似節奏。
固件更新包和安裝指南已在官網放出。至于截圖功能還要等多久,Analogue沒有給出時間表。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.