《深海迷航2》搶先體驗版上線12小時內(nèi)銷量突破200萬份,開發(fā)商Unknown Worlds宣布了這一消息。這款水下生存建造冒險游戲在經(jīng)歷波折后,迎來了強勁開局。
全平臺同時在線玩家峰值超過65.1萬人,其中Steam單平臺峰值突破46.7萬人。Unknown Worlds表示,這一數(shù)字接近初代《深海迷航》2018年發(fā)售時歷史峰值的九倍。該作發(fā)售前是Steam愿望單排名第一的游戲,系列累計銷量已達1850萬份。
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采用虛幻引擎5開發(fā)的本作支持最多四人聯(lián)機合作,推動了多人模式的病毒式傳播。IGN對其搶先體驗版給出7/10評分,評價稱:"《深海迷航2》搶先體驗版的淺灘探索已經(jīng)相當有趣,這是好兆頭,但等內(nèi)容更豐富后再入坑也無可厚非。"
這款游戲的開發(fā)之路并不平坦。開發(fā)工作約始于2022年,最初計劃2025年發(fā)售,后因與發(fā)行商Krafton的糾紛而延期。2025年7月,Krafton罷免了Unknown Worlds的管理層,包括首席執(zhí)行官Ted Gill。被解雇員工發(fā)起訴訟,聲稱Krafton解雇他們并推遲游戲發(fā)售,是為了逃避支付達成關(guān)鍵目標后的2.5億美元巨額獎金。今年初,法官判決Gill及其同事復職,游戲才得以重回正軌。
發(fā)售前最后關(guān)頭,游戲仍遭遇泄露,提前數(shù)天在網(wǎng)上流傳。不過這一事件似乎未對銷量造成明顯影響。Unknown Worlds表示,搶先體驗只是開始,游戲?qū)⒊掷m(xù)更新內(nèi)容。目前版本已包含充實的劇情敘事、合作模式和廣闊的海洋探索空間。
對于準備入坑的玩家,IGN提供了新手指南、資源位置攻略,以及包含黑匣子和補給箱位置的互動地圖,幫助尋找鈦、銀等關(guān)鍵材料,同時標注了天使梳狀適應(yīng)體和藍圖的位置。
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