今天又刷到“擇天記抄襲”的帖子(欸,為什么要說又)。
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本來不打算站臺的,畢竟之前咱們也聊過,單看分鏡動作其實很難界定,放在動畫里一抓一大把,確實容易掰扯不清。直到棋盤對比被單獨拎出來——構圖、擺放、棋子朝向、背景透視,幾乎一幀幀疊上。
我當場繃不住了。
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棋盤復刻得一模一樣,這真沒法洗。那么多經典殘局改一改就行的事,連棋子擺放和棋盤紋理都懶得動,真就把《燕云十六聲》當素材庫了。好歹換個棋譜吧。
不過話說回來,棋盤還不是最離譜的。
不知道大家還記不記得,今年2月動畫官方放出的女主徐有容原畫——手部特寫赫然畫了六根手指,當時就被調侃成“六指琴魔”了。這種后期審稿一眼能揪出來的bug都能漏出去,已經夠離譜了。
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結果沒過多久,更致命的問題被扒了出來:有人把原畫背景和繪師貓樹畫的《天寶伏妖錄》小說實體書封面往那一擺,重合度高得讓人沉默。制作方連改都懶得改,拿鳳凰元素簡單蓋住原圖主體,就算交差了。
熟悉原著的觀眾很快發現了第三個槽點:徐有容身具鳳凰血脈,而孔雀本是她宿敵魔族公主南客的象征。官方偏偏把孔雀元素拿來當徐有容的原畫背景,把女主和宿敵的標志性元素攪在一起,原著粉直接炸了:這不是惡心女主是什么。
一張原畫,三個雷。六指的低級失誤、背景的版權漠視、孔雀元素的角色設定顛倒。而這還只是《擇天記》塌房的開始。
爛賬怕深扒。被這把火燒得最旺的倒不是《擇天記3D》本身,是躲在幕后的神漫文化。同一家公司的《神印王座》去年12月就被扒出從《崩壞:星穹鐵道》那里“搬”原創分鏡,燕云并不是頭一個受害者。
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男主大招三分身構圖加莫比烏斯環光效,和崩鐵盜火行者近乎一對一復刻;女主鐮刀技從武器形態到劍氣擴散,跟黃泉高度重合;動畫組自己加的“收集五枚火種創世”設定,更是被原著粉痛批“原著里壓根沒這段”。好家伙,合著崩鐵是你家免費外包。
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我順手查了下,這件事目前仍處在圈內聲討階段,還沒有進入司法程序,米哈游看著大概也懶得理了。
短短幾個月同一家公司在不同IP的原創美術上一再翻車,這已經不是單個畫師偷懶的問題了。更像是一條繞開原創美術的生產鏈,線頭被一根接一根往外扯,怎么也縫不住。
這事從游戲圈的視角看去更熱鬧。事件曝光后各平臺出現大量“燕云十六聲專用素材庫”的吐槽圖合集,“沒活硬整”四個字從游戲區一路燒到國動區。這幾年從崩鐵、原神到燕云,國產頭部游戲的美術資產庫正在被某些國漫流水線當成免費外包團隊。玩家自己花錢養出來的頂級美術,被隔壁產業連Ctrl+C都省了,直接往工程文件里拖。
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這場風波也讓人重新看了看《擇天記3D》的處境。該作1月底首播,一度以拒絕魔改、堅持原著精髓拿到原著粉的認可,場景畫面也當過宣傳亮點。可從原畫翻車到棋盤照搬,從六指bug到孔雀背景,制作方用一連串操作把自己立起來的牌子砸了個干凈。
觀眾能接受合理借鑒,忍不了毫無誠意的拼湊。當“拿來吧你”變成流水線上的默認選項,問題就不在一個鏡頭像不像了——說明整個制作端已經把偷懶當成了習慣。抄誰、抄什么,都不重要了。
難怪之前有老哥說國漫人才都轉去做游戲了。要換我,我也跑路。
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