犀牛娛樂(lè)原創(chuàng)
文|小福 編輯|樸芳
當(dāng)越來(lái)越多短劇公司開(kāi)始“All in AI”,甚至出現(xiàn)“真人實(shí)拍可能會(huì)成為非遺”的調(diào)侃時(shí),一部幾乎站在行業(yè)潮流反方向的真人短劇《Enemy》卻突然爆了。
它由《逃出大英博物館》原班人馬“煎餅果仔“和“夏天妹妹”打造,沒(méi)有AI特效、沒(méi)有綠幕工業(yè)流、單集成本僅約5000元,卻在上線(xiàn)不到兩周內(nèi)拿下抖音7.6億播放,甚至讓于正導(dǎo)演都忍不住在微博上發(fā)長(zhǎng)文“自來(lái)水”,表示自己看哭了。
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而它爆火的時(shí)間點(diǎn)也很微妙。另一邊,AI漫劇行業(yè)也正進(jìn)入供給爆炸、流量稀釋、分賬下調(diào)、監(jiān)管趨嚴(yán)的“集體焦慮期”。
現(xiàn)在《Enemy》的意外爆火,某種程度上也像一個(gè)行業(yè)反問(wèn):當(dāng)所有人都能高速生成內(nèi)容后,觀(guān)眾到底還會(huì)為什么停留?
《Enemy》到底憑什么爆了?
如果單看工業(yè)層面,《Enemy》絕對(duì)稱(chēng)不上“豪華”。
它沒(méi)有如今AI短劇常見(jiàn)的大場(chǎng)面視覺(jué)刺激,也沒(méi)有大量炫技式鏡頭語(yǔ)言,很多段落還是有著明顯的短劇感。據(jù)導(dǎo)演“煎餅果仔”在直播中透露,該作沒(méi)有綠幕與AI特效,服化道全程手作,全部畫(huà)面均為實(shí)景拍攝,單集制作成本約為5000元。
但它最強(qiáng)的一點(diǎn),其實(shí)是極高的“情緒命中率”。
以最出圈的《梨園雙生》單元為例,它的創(chuàng)意來(lái)源于河北唐山樂(lè)亭評(píng)戲名角筱菊亭的抗日真實(shí)歷史事件,以1937年南京淪陷為背景,講述陳巷口與陳橋頭這對(duì)青梅竹馬的梨園藝人,為了救下30名百姓,假意替日軍登臺(tái)唱戲。最終,兩人在戲臺(tái)之上飲下毒酒、烈火焚身,留下那句“演盡忠良幾十春,一夜真作戲中人”的悲壯結(jié)局。
戲班、雙生、戰(zhàn)亂、犧牲、身份置換……這些元素天然就具備極強(qiáng)的情緒濃度。
而廣為傳播的“今我夫妻二人”生死訣別名場(chǎng)面,更是在抖音引發(fā)大規(guī)模二創(chuàng)與轉(zhuǎn)發(fā),同時(shí)也收獲了央視等官媒的點(diǎn)評(píng)肯定。
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有意思的是,據(jù)傳這段高光臺(tái)詞甚至是開(kāi)拍前五分鐘臨時(shí)修改完成的。
這恰恰說(shuō)明,《Enemy》真正打動(dòng)人的是人物情緒。它不是僅憑借世界觀(guān)把觀(guān)眾“鉤”進(jìn)來(lái),而是靠情感把觀(guān)眾“拽”進(jìn)去。
而這,也是當(dāng)下很多AI短劇最缺的一環(huán)。
目前大量AI短劇,已經(jīng)可以做到畫(huà)面穩(wěn)定、人物精美、運(yùn)鏡流暢,甚至能快速批量生產(chǎn)各種熱門(mén)題材。但問(wèn)題在于,它們?cè)絹?lái)越像內(nèi)容模板。但真正讓人停留的,往往不是視覺(jué)奇觀(guān),而是更具體的人物塑造、更真實(shí)的情感共鳴。
但《Enemy》則代表了“人味”。這個(gè)故事里的很多情緒表達(dá)其實(shí)帶著非常明顯的作者感,創(chuàng)作者愿意花時(shí)間去鋪人物關(guān)系,愿意刻意保留情緒停頓,也愿意給一些“不那么短視頻效率至上”的表達(dá)留空間。
這些東西看似“不工業(yè)化”,卻恰恰構(gòu)成了它最稀缺的部分。
AI短劇卷到最后
觀(guān)眾開(kāi)始重新尋找“人味”
而且不得不提的一點(diǎn)是,《Enemy》的爆火,其實(shí)剛好撞上了最近AI短劇行業(yè)一個(gè)很關(guān)鍵的階段變化。
過(guò)去一年,AI短劇最大的優(yōu)勢(shì)是降本增效。
真人拍攝需要演員、場(chǎng)地、燈光、后期,而AI可以大規(guī)模降低制作成本,提高產(chǎn)能。于是行業(yè)一度進(jìn)入一種“技術(shù)樂(lè)觀(guān)”情緒,甚至有一些人開(kāi)始猜想,既然AI能更快生產(chǎn)內(nèi)容,真人短劇是不是很快就會(huì)被替代?
但現(xiàn)在,問(wèn)題開(kāi)始反噬行業(yè)本身。
這背后的原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)楫?dāng)所有人都能低成本、規(guī)模化生產(chǎn)內(nèi)容后,真正稀缺的就不再是做內(nèi)容的能力,而是讓觀(guān)眾停留的能力。
最先出現(xiàn)變化的,其實(shí)是收益模型。
最近抖音集團(tuán)短劇版權(quán)中心調(diào)整漫劇分成系數(shù),調(diào)整后,漫劇分成計(jì)算方式保持不變,但仿真人劇、3D動(dòng)畫(huà)漫劇以及動(dòng)態(tài)解說(shuō)漫劇的分成系數(shù)都有不同程度下滑。有從業(yè)者表示一些項(xiàng)目收益甚至可能會(huì)出現(xiàn)30%左右的下降,這對(duì)于很多短劇公司來(lái)說(shuō)將接近整個(gè)利潤(rùn)空間。
與此同時(shí),供給側(cè)仍在瘋狂膨脹。根據(jù)短劇自習(xí)室數(shù)據(jù),2026年4月,抖音集團(tuán)端原生新上線(xiàn)AI短劇總量達(dá)23800部,日均上新超793部,當(dāng)月上新峰值出現(xiàn)在4月1日,達(dá)1413部。
一位從業(yè)者判斷5月的AI短劇上新量很可能比4月再翻數(shù)倍。但問(wèn)題也隨之而來(lái)。當(dāng)供給無(wú)限增加后,用戶(hù)注意力反而會(huì)成為最稀缺的資源。
更關(guān)鍵的是監(jiān)管。
過(guò)去一段時(shí)間,上級(jí)部門(mén)及平臺(tái)對(duì)AI短劇的審核明顯趨嚴(yán),如果大量?jī)?nèi)容無(wú)法按時(shí)交付上線(xiàn),即便成本再低也是極大風(fēng)險(xiǎn)。
過(guò)去大家敢瘋狂堆量,是因?yàn)锳I讓試錯(cuò)成本足夠低。然而當(dāng)審核風(fēng)險(xiǎn)、流量稀釋、收益縮水同時(shí)出現(xiàn)后,行業(yè)自然會(huì)開(kāi)始反思接下來(lái)的內(nèi)容方向。
某種程度上,《Enemy》的爆火,其實(shí)也是這個(gè)階段里一次非常典型的“逆情緒爆發(fā)”。
真人短劇真正不可替代的
不只是“真人”
如果重新回到整個(gè)短劇行業(yè)再去看《Enemy》,其實(shí)不難得出一個(gè)結(jié)論:
真人短劇真正不可替代的,可能從來(lái)都不是“真人拍攝”,而是“真人經(jīng)驗(yàn)”。
很多人現(xiàn)在討論真人短劇與AI短劇,總喜歡把問(wèn)題簡(jiǎn)單理解成技術(shù)替代。但實(shí)際上,觀(guān)眾真正感知到的,從來(lái)不是內(nèi)容是不是AI生成,而是它有沒(méi)有真實(shí)情緒。
所以早期那些粗制濫造的真人短劇,也能憑借生猛直接的人物關(guān)系與情緒表達(dá)吸引流量;而行業(yè)精品化之后,真正能夠留下來(lái)的,依然還是那些內(nèi)容本身成立的作品。
歸根結(jié)底,無(wú)論是真人短劇還是AI短劇,最后拼的都還是創(chuàng)作者。
因此在今年網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)大會(huì)上,愛(ài)優(yōu)騰幾家平臺(tái)掌門(mén)人在全面擁抱AI時(shí),也幾乎不約而同再次強(qiáng)調(diào)了“創(chuàng)作者”的重要性。因?yàn)榧夹g(shù)可以不斷抹平制作能力,卻很難抹平人與人之間真實(shí)的情緒經(jīng)驗(yàn)差異。
《Enemy》其實(shí)也是如此。
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觀(guān)眾真正討論的,并不只是它鏡頭有多高級(jí),更多的是人物有沒(méi)有命運(yùn)感、情緒有沒(méi)有后勁、表達(dá)有沒(méi)有作者意識(shí)。
某種程度上,AI越發(fā)展,行業(yè)反而越會(huì)重新意識(shí)到“創(chuàng)作者”的價(jià)值。
因?yàn)榧夹g(shù)最終會(huì)讓“生產(chǎn)”變得越來(lái)越廉價(jià),但“表達(dá)”不會(huì)。
內(nèi)容行業(yè)歸根結(jié)底,始終還是情緒行業(yè)。
AI可以生成鏡頭、角色與世界觀(guān),但觀(guān)眾最終記住的,往往還是那些真正讓人難過(guò)、共情、心動(dòng)或者鼻酸的瞬間。
而這些東西,至少目前,依然很“人類(lèi)”。
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