所以,Switch 2上的《艾爾登法環(huán)》到底哪天能玩上?
這個問題估計讓不少"褪色者"撓頭好幾個月了。前幾天加拿大一家零售商疑似泄露了發(fā)售日期,搞得大家一陣激動,結(jié)果FromSoftware的母公司角川(Kadokawa)在最新財報里只給了一個模糊的答案:2026年年內(nèi),具體日子再等等。
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行吧,至少沒跳票到2027年,算是個好消息。
角川這次發(fā)布的是截至2025年3月31日的2025財年財報,同時給出了2026財年的全年預(yù)測。在游戲業(yè)務(wù)板塊里,公司明確提到了兩款Switch 2作品:《艾爾登法環(huán):褪色版》(Elden Ring: Tarnished Edition)和《黃昏血族》(The Duskbloods),兩款都定在2026年發(fā)售。
原文是這么寫的:"FromSoftware預(yù)計將推出《艾爾登法環(huán):褪色版》以及《黃昏血族》(兩款均計劃于2026年登陸Nintendo Switch 2),這是一款全新作品。我們將努力進(jìn)一步在全球范圍內(nèi)擴(kuò)大粉絲群體。"
注意措辭——"計劃于2026年",沒說上半年還是下半年,沒提季度,更沒給具體月份。所以之前那個零售商泄露的日期到底是真是假,現(xiàn)在還真不好說。
不過話說回來,能把"2026年"這個窗口再確認(rèn)一遍,本身就已經(jīng)挺不容易了。熟悉《褪色版》開發(fā)歷程的老哥都知道,這游戲差點(diǎn)就栽在優(yōu)化上。
時間倒回Switch 2首次公布的時候,《艾爾登法環(huán):褪色版》是首批官宣的第三方大作之一,牌面拉滿。結(jié)果沒過多久,問題就暴露了。2025年科隆游戲展期間,多家媒體試玩后反饋說幀數(shù)不太穩(wěn),畫面表現(xiàn)和" acceptable quality "(可接受質(zhì)量)還有差距。說實(shí)話,F(xiàn)romSoftware的游戲在優(yōu)化上翻車的歷史也不短,但Switch 2作為新主機(jī),玩家期待值本來就高,這口碑一崩,壓力直接給到開發(fā)組。
果然,2025年10月,延期公告來了——從原定的2025年推到2026年。
這一推就是一整年。但最近幾次預(yù)覽試玩的風(fēng)向變了,多家媒體表示Switch 2版的運(yùn)行效果已經(jīng)" much-improved "(大幅改善)。幀數(shù)穩(wěn)了,加載快了,整體體驗(yàn)終于對得起"褪色版"這個名頭。看來多出來的這幾個月,F(xiàn)romSoftware是真的在啃硬骨頭。
現(xiàn)在唯一的懸念就是具體發(fā)售日。角川的財報里沒提,任天堂的直面會也沒公布,估計還得再憋一陣子。
相比之下,《黃昏血族》的信息就更少了。這是FromSoftware為Switch 2打造的獨(dú)占新作,目前露出的畫面和玩法細(xì)節(jié)屈指可數(shù)。我們甚至不知道它之前有沒有遇到過和《褪色版》類似的優(yōu)化危機(jī)——畢竟它連試玩演示都沒怎么放出來過。
但邏輯上講,如果《褪色版》的技術(shù)難題已經(jīng)攻克,同一批工程師的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該能直接復(fù)用到《黃昏血族》上。兩款游戲共享Switch 2的硬件適配方案,引擎層面的優(yōu)化思路也是相通的。所以《黃昏血族》按計劃在2026年發(fā)售的可能性,目前來看還是比較高的。
當(dāng)然,游戲開發(fā)這種事,沒到最后壓盤那一刻誰都不敢打包票。但至少角川這次的態(tài)度是明確的:2026年,兩款都會來。
財報里還有一個數(shù)字值得琢磨——角川確認(rèn)目前有"27個IP正在開發(fā)主機(jī)和PC游戲"。注意,這是整個角川游戲業(yè)務(wù)的pipeline,F(xiàn)romSoftware只是其中一部分。角川旗下還有其他工作室,比如Spike Chunsoft、Acquire等等,所以27這個數(shù)字不能全算在宮崎英高頭上。
但反過來想,F(xiàn)romSoftware作為角川游戲板塊最賺錢的招牌,新項目肯定少不了。除了已經(jīng)官宣的《褪色版》和《黃昏血族》,那個傳說中的《艾爾登法環(huán)》續(xù)作或者全新IP,會不會就藏在這27個里面?
角川自己倒是挺樂觀,說要"進(jìn)一步在全球范圍內(nèi)擴(kuò)大粉絲群體"。這話聽著像套話,但結(jié)合《艾爾登法環(huán)》全球銷量已經(jīng)突破2500萬份的成績,F(xiàn)romSoftware確實(shí)有底氣把盤子做得更大。Switch 2的全球裝機(jī)量如果爬坡順利,《褪色版》和《黃昏血族》可能會接觸到一批從來沒玩過魂系游戲的新玩家——這才是角川真正想要的"擴(kuò)大粉絲群體"。
對于老玩家來說,2026年是個需要耐心等的年份。《褪色版》值不值得再買一份?取決于你有多想在掌機(jī)上隨時隨地死個幾十次。《黃昏血族》到底是什么玩法?是PvPvE的"血源-like",還是完全不同的東西?現(xiàn)在全是問號。
但至少,跳票的擔(dān)憂可以暫時放下了。角川這次表態(tài)相當(dāng)于給兩顆定心丸:沒延期,在做了,今年能見著。
剩下的,就是等一個具體的日子。可能是某次任天堂直面會,可能是FromSoftware自己的社交媒體突然爆料,也可能是另一家零售商"不小心"說漏嘴。反正游戲圈的消息,向來都是這么漏出來的。
作為從《惡魔之魂》一路死過來的老褪色者,我倒是挺好奇Switch 2的Joy-Con 2手柄玩魂系游戲是什么手感。體感輔助瞄準(zhǔn)?鼠標(biāo)模式精細(xì)操作?這些新特性如果能和《艾爾登法環(huán)》的弓箭、魔法系統(tǒng)結(jié)合起來,說不定能整出點(diǎn)新花樣。
當(dāng)然,前提是你得先打得過接肢貴族。
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