近日,據外媒Dexerto報道,索尼圣莫尼卡工作室在全新采訪中重磅官宣系列未來規劃,打消玩家顧慮:即將推出的《戰神:勞菲》雖更換主角,但奎托斯依舊是《戰神》IP核心主角,未來將繼續擁有專屬個人游戲作品,系列粉絲無需擔心奎爺徹底退場。
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在近期舉辦的PlayStation發布活動中,官方公開了《戰神:勞菲》長達20分鐘的實機演示,全面曝光新作世界觀與劇情設定。本作作為《戰神》宇宙的全新衍生篇章,首次告別奎托斯視角,以其妻子勞菲為主角展開敘事。游戲時間線緊密銜接2018年《戰神》開篇劇情,故事始于勞菲火葬儀式結束之后。
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劇情設定上,本作開啟了全新的神秘領域“Everywhen”,這是獨立于北歐、希臘體系之外的眾神異世界。勞菲將只身踏入這片詭異未知的領域,穿梭冒險,并邂逅來自多元神話體系的各式角色,解鎖此前系列從未披露的隱藏劇情,補全勞菲不為人知的傳奇過往。
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本次新作帶來的主角輪換,也讓不少玩家擔憂奎托斯將退出核心舞臺。對此,工作室創意總監科里·巴洛格與游戲總監阿里爾·勞倫斯在PlayStation官方YouTube訪談中,正面回應了玩家的核心疑問。
游戲總監阿里爾·勞倫斯坦言,自己2021年回歸工作室接手新項目時,原本默認新作依舊以奎托斯為核心,甚至以為未來將持續圍繞奎爺展開所有故事,得知本作將以勞菲為主角時倍感意外。她表示,團隊此次更換主角,是為拓展戰神宇宙的多元維度,并非放棄奎托斯的故事線。
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針對玩家最關心的IP未來走向,科里·巴洛格給出明確答復,正式為粉絲吃下定心丸。他表示,勞菲的獨立故事是戰神宏大世界觀的重要拓展,是對整個IP的豐富延伸,而非主線更替。無論未來推出多少衍生新作,奎托斯的專屬故事永遠不會落幕,該角色將持續作為核心主角登場全新游戲作品。
阿里爾·勞倫斯也補充確認,團隊始終沒有忘記奎托斯的核心地位,后續一定會繼續講述這位經典戰神的專屬故事,繼續深挖其人物弧光與傳奇經歷。
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此番官方表態徹底終結了玩家爭議,明確了《戰神》IP的雙線發展規劃:一邊通過《戰神:勞菲》等衍生作品拓寬宇宙邊界、豐富配角故事;一邊持續深耕奎托斯主線劇情,持續推出專屬正統新作,讓貫穿系列二十年的經典戰神傳奇,繼續書寫全新篇章。
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