IT之家 6 月 3 日消息,Puget Systems 于 6 月 1 日發布報告,針對內容創作場景,評估測試 16GB、32GB 以及 64GB 內存對性能的影響。
先說結論:16GB 內存會拖慢 Lightroom Classic 等工具運行表現,而 32GB 適合輕量創作,64GB 是多數專業創作者的甜點容量,復雜項目可能需要更高容量。
本次測試平臺為 AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition 處理器、GeForce RTX 5080 顯卡,主要在 DDR5-5600 內存平臺上對比 3 種容量區別。
測試覆蓋 Lightroom Classic、Photoshop、After Effects、Premiere 和 DaVinci Resolve,重點看創作軟件的實際處理速度。
Lightroom Classic 最能體現內存壓力,32GB 總分只比 64GB 低 2.5%,AI 工具慢 15%。不使用 AI 效果時,32GB 還能接受;專業修圖更適合 64GB。
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16GB 問題更明顯,整體性能低 45%,AI 性能低 26%,導入慢 8.5%,導出性能下降 118%。
Photoshop 在 32GB 和 64GB 之間幾乎無差異,但 16GB 整體性能低 20%。基礎操作只慢 6%,實際體感不明顯;濾鏡性能卻低 31%。
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輕量修圖、簡單合成可從 32GB 起步,高分辨率圖像、多圖層和多軟件并用更建議 64GB。
After Effects 主要把內存用于預覽播放。32GB 和 64GB 在測試中無明顯差異,16GB 整體性能低 43%。其中 2D 合成低 58%,跟蹤測試低 56%,3D 分數幾乎不受影響。
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動畫、動態圖形和視頻合成可從 32GB 起步,但高分辨率、高幀率或超過 1 分鐘的合成更需要 64GB。
Premiere 對內存相對不敏感,16GB 相比 32GB 和 64GB 整體只低 7%,但真實項目可能因素材時長、格式和層數迅速吃滿內存。
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