你最近是不是也在Steam庫里翻打折游戲?我前兩天剛淘到一款叫《Monsters are Coming!》的俯視角彈幕地獄肉鴿,玩了幾把直接上頭。結果今天刷到消息,它要上Xbox了,8月6日,還首發進XGP。
這事得從頭說。Ludogram工作室其實早就把這款游戲端上了PC,Steam和GoG都能買到,所以它不算純新作。但這次在The MIX Summer Game Showcase 2026上放出了Xbox發售日預告,等于正式敲定主機版的檔期:8月6日登陸Xbox Series X|S,同步加入Xbox Game Pass。
![]()
玩法設定挺有意思。你守護的不是一個固定據點,而是一座不斷移動的城市。怪物從四面八方涌過來,你得在彈幕縫隙里一邊清怪一邊收集資源,還得抓緊時間加固防御。說白了就是:越往后越忙,越忙越容易失誤,然后屏幕一灰,重開。那種“我再撐30秒”的勁兒,跟當年在宿舍熬夜打《吸血鬼幸存者》一個感覺。
預告片里能看出幾個關鍵信息:怪物波次密度不低,后期彈幕鋪得跟下雨似的;角色應該有多套Build可選,不同武器和技能組合會影響清怪效率;城市在移動過程中會經過不同地形,這意味著你沒法背板,每次跑圖都要臨場判斷。對喜歡隨機性和高壓節奏的玩家來說,這個設計算是精準踩在爽點上。
現在Steam版已經可以玩到了,所以想提前試試手感的玩家不用等到8月。不過如果你剛好有XGP會員,那我建議直接等主機版——畢竟這種彈幕地獄游戲,用手柄的搖桿走位有時候比鍵鼠更跟手,而且首發入庫不額外花錢。
說真的,2026年上半年的肉鴿彈幕類游戲扎堆,不少都打著“類吸血鬼”的標簽,但真正把“移動防御”這個變量做扎實的還真不多。《Monsters are Coming!》至少從現在的版本看,方向是對的。8月6日上線Xbox,到時候看看主機端的優化和操作手感怎么樣。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.