通常游戲開搶先體驗,都是直接標(biāo)個價讓玩家付費(fèi)參與測試。但《Entropy》今天走的路線有點反著來——8月18日才在Steam開啟EA,眼下可玩的demo卻已經(jīng)安靜地躺上了商店頁,現(xiàn)在就能下載。
這游戲由Lovely Hellplace開發(fā),定位是戰(zhàn)術(shù)回合制RPG。玩家要拉一支傭兵小隊,自己鋪路深入地獄,阻止惡魔入侵;旅途中的每一個選擇,都會扭轉(zhuǎn)那個世界的命運(yùn)。玩法上不是無腦砍殺,戰(zhàn)術(shù)回合制意味著每一步走位和技能協(xié)同都得掂量清楚。
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圍繞搶先體驗,社區(qū)里一直有兩種聲音。一派覺得,小團(tuán)隊借此拿到早期資金和反饋是互惠;另一派則煩透了花錢當(dāng)質(zhì)檢員。《Entropy》先丟demo的做法,恰好踩在兩派中間——想支持的可以摸一把再決定,有顧慮的也不用掏冤枉錢。至少,比對著幾段CG就沖動付款多了點緩沖。
目前試玩包含多少內(nèi)容、進(jìn)度會不會帶進(jìn)正式EA,信息暫時有限。但一個能直接上手的樣本擺在那里,判斷權(quán)就落回玩家手里。對Demo的好奇還是對半成品的戒心更重,打開游戲跑兩圈大概就有數(shù)了。
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