和上周承諾的一樣,箭頭為《絕地潛兵2》推出了更新(6.2.5),終于為游戲加入了英偉達(dá)DLSS和AMD FSR功能。然而,玩家社區(qū)對這一更新并不開心,因?yàn)镈LSS和FSR在該作中的實(shí)現(xiàn)實(shí)在太差了。
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Reddit用戶反饋稱《絕地潛兵2》游戲中當(dāng)前所有的縮放工具都失效,原生畫面以下的任何設(shè)定都無法使用。
他還提供了一些對比圖片,確認(rèn)在英偉達(dá)DLSS平衡模式下游戲畫面非常模糊。這并非個(gè)例,其他用戶也反映AMD FSR和Intel XeSS都無法正常工作。
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不過在PS5 Pro上,情況似乎有所不同。雖然得知《地獄潛者2》僅支持PSSR 1.0令人失望,但其實(shí)現(xiàn)效果似乎相當(dāng)出色,圖像質(zhì)量有了顯著提升,例如減少了閃爍和模糊。
《絕地潛兵2》現(xiàn)已支持:
FSR 3.1.5(支持該版本的GPU將運(yùn)行FSR 4.0.3)
DLSS 4.5
XeSS 3.0
英偉達(dá)Reflex技術(shù)
AMD Anti-Lag 2
此次更新還對主機(jī)平臺進(jìn)行了一些改進(jìn),包括:
在性能模式下,Xbox Series X和PS5的分辨率提高至1440p
為PS5和PS5 Pro添加了可變刷新率 (VRR) 支持
為支持的設(shè)備添加了可變速率著色 (VRS)
VRS可以通過降低圖像某些區(qū)域的著色率來提高性能,從而減少GPU對外觀相似的相鄰像素的處理工作
增加了對PC和PS5平臺DRS的支持
隨著所有平臺引入DRS,也把Xbox Series X和PS5的性能預(yù)設(shè)模式下的分辨率提升到了1440p
PS5省電模式下的分辨率提升到1440p
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