本來(lái)定好的5月27日大更新,今天官方突然發(fā)公告說(shuō)——來(lái)不了了。具體啥時(shí)候能上?箭頭組的原話是“目前無(wú)法給出預(yù)估時(shí)間”。這事兒有點(diǎn)意思,因?yàn)閱?wèn)題不出在開(kāi)發(fā)這邊。
按照官方的說(shuō)法,更新內(nèi)容他們已經(jīng)準(zhǔn)備好了,現(xiàn)在是卡在平臺(tái)合作伙伴那一環(huán)。Valve、索尼、微軟這幾個(gè)平臺(tái)方還在跑最后的檢查和上線流程,箭頭組能做的就是保持密切聯(lián)系,有消息再通知玩家。所以這次跳票不是那種“做完發(fā)現(xiàn)一堆bug推倒重來(lái)”的劇本,更像是快遞已經(jīng)到樓下驛站了,但是驛站系統(tǒng)崩了掃不了碼。
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不過(guò)等等也值,因?yàn)檫@波更新的技術(shù)含量確實(shí)不低。PC端直接跟Nixxes合作,一口氣把FSR 4.0.3、DLSS 4.5和XeSS 3.0全給安排上了。這三套方案分別對(duì)應(yīng)AMD、N卡和Intel顯卡,不管你用哪家的卡,都有對(duì)應(yīng)的超分技術(shù)可以開(kāi)。對(duì)于追求幀率的玩家來(lái)說(shuō),這些技術(shù)升級(jí)比加幾個(gè)新武器還實(shí)在——畢竟幀數(shù)不穩(wěn),再好的槍法也白搭。
主機(jī)端也沒(méi)落下。PS5 Pro會(huì)加入PSSR支持,普通版PS5和Xbox Series X/S能用到FSR 3.1。不過(guò)有個(gè)細(xì)節(jié),PlayStation玩家現(xiàn)在其實(shí)已經(jīng)能享受一項(xiàng)新功能了——可變刷新率已經(jīng)實(shí)裝,專門(mén)解決畫(huà)面撕裂和垂直同步導(dǎo)致的卡頓問(wèn)題。這個(gè)先不說(shuō)畫(huà)質(zhì),至少操作手感能提一截。
但說(shuō)真的,箭頭組最近的動(dòng)作不只是堆技術(shù)。本月初他們發(fā)了一篇挺長(zhǎng)的“超級(jí)地球通訊”,把未來(lái)的規(guī)劃攤開(kāi)來(lái)說(shuō)了一通。玩家之前吐槽銀河戰(zhàn)爭(zhēng)劇情節(jié)奏有點(diǎn)溫吞,官方直接承認(rèn)了反饋,說(shuō)接下來(lái)會(huì)加更多有料的內(nèi)容,包括改版后的進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)、新的玩法系統(tǒng),還有持續(xù)數(shù)周的大型“戰(zhàn)役”,會(huì)講完整的故事線。
比較有意思的一點(diǎn)是,他們還提到劇情走向會(huì)跟玩家的選擇掛鉤。也就是說(shuō),你不只是在完成任務(wù),你做出的決定會(huì)影響到整個(gè)故事的結(jié)果。這種設(shè)計(jì)在聯(lián)機(jī)射擊游戲里不算多見(jiàn),尤其是大規(guī)模協(xié)作類型的,通常都很難做到真正的“分支敘事”——因?yàn)榇蠹腋鞔蚋鞯模阍趺醋屗腥说倪x擇形成統(tǒng)一結(jié)果是個(gè)大難題。但對(duì)玩家來(lái)說(shuō),這至少是個(gè)信號(hào):箭頭組想讓銀河戰(zhàn)爭(zhēng)的沉浸感再上一個(gè)臺(tái)階。
另外官方還承諾了一件事:以后的更新頻率會(huì)加快,而且補(bǔ)丁說(shuō)明也會(huì)寫(xiě)得更清楚。玩過(guò)的兄弟應(yīng)該都懂,“修復(fù)了一些問(wèn)題”這種含糊到極點(diǎn)的更新日志有多讓人抓狂。箭頭組說(shuō)接下來(lái)的說(shuō)明會(huì)詳細(xì)列出到底修了什么、加了什么新內(nèi)容。雖然這聽(tīng)起來(lái)像是早就該有的操作,但能明確提出來(lái),至少態(tài)度是到位的。
新內(nèi)容方面,官方確認(rèn)了兩樣?xùn)|西。第一是可以通過(guò)游玩獲取的新載具,第二是一批新的紅色戰(zhàn)略配備。載具是什么類型沒(méi)細(xì)說(shuō),但《絕地潛兵2》的載具系統(tǒng)一直有爭(zhēng)議——之前的機(jī)甲雖然爽,但彈藥限制和操作手感一直有人吐槽。這次的新載具如果能解決這些問(wèn)題,應(yīng)該能拉回一波老玩家。
還有一個(gè)重磅消息是聯(lián)動(dòng)。箭頭組和Games Workshop合作,要推出一款新的傳奇級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)債券,主題是《戰(zhàn)錘40K》。武器和裝備都會(huì)參考戰(zhàn)錘的設(shè)計(jì)風(fēng)格,軍迷和錘粉估計(jì)已經(jīng)開(kāi)始搓手了。具體發(fā)售時(shí)間還沒(méi)公布,但有個(gè)小細(xì)節(jié)值得注意:這次掛的是“傳奇”標(biāo)簽,而不是普通的高級(jí)債券。按目前的定價(jià)邏輯,高級(jí)債券是1000超級(jí)貨幣,傳奇級(jí)很可能是1500。
有沒(méi)有聯(lián)動(dòng)專屬劇情或者任務(wù)?官方暫時(shí)沒(méi)透露。但從戰(zhàn)錘的合作規(guī)格來(lái)看——這個(gè)消息是在今年戰(zhàn)錘骷髏節(jié)展示會(huì)上公布的——應(yīng)該不會(huì)只是一個(gè)皮膚包那么簡(jiǎn)單。當(dāng)然,具體怎么落地還得看后續(xù)情報(bào)。
至于游戲本身的狀態(tài),今年2月的時(shí)候《絕地潛兵2》已經(jīng)開(kāi)啟了“賽博斯坦戰(zhàn)役”的故事線,還加了新的生態(tài)環(huán)境和敵人變體。這個(gè)時(shí)間點(diǎn)加上現(xiàn)在預(yù)告的這些更新,箭頭組明顯在推節(jié)奏,想讓銀河戰(zhàn)爭(zhēng)這個(gè)長(zhǎng)線敘事真正跑起來(lái)。跳票雖然膈應(yīng)人,但如果平臺(tái)方那邊能盡快搞定,這波更新接上戰(zhàn)役推進(jìn)和新武器、新載具,內(nèi)容密度還是挺可觀的。
說(shuō)到底,玩家現(xiàn)在的心態(tài)大概是:對(duì)延遲沒(méi)意見(jiàn)是不太可能的,但官方至少?zèng)]藏著掖著,出來(lái)坦白了原因。剩下的就看平臺(tái)方什么時(shí)候放行了。
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