近日,知名技術類YouTube博主BenchmarKing指出,新發售的詹姆斯·邦德游戲《007:初露鋒芒》在DLSS技術的實現上存在嚴重問題。
根據他的測試,在質量模式下,游戲默認使用了Preset K預設。然而,該超采樣技術帶來的幀率提升異常微弱,遠低于預期,甚至比FSR 3還要慢。
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主要問題如下:
? 分辨率輸出看起來正常,但DLSS的性能表現明顯不如FSR 3。
? Preset K對顯卡造成了異常高的負載,尤其是在RTX 30系列和40系列顯卡上。
? 許多玩家反映,這款游戲中的DLSS相較于此前其他作品,幀率提升幅度更小。
令人遺憾的是,這款2026年的3A大作——且NVIDIA還是其贊助商之一——竟然同時搞砸了DLSS和FSR兩大主流圖像縮放技術。更諷刺的是,Denuvo防篡改是在最后時刻才加入的,而DLSS/FSR的正常優化卻沒有時間完成。
你們對此怎么看呢,玩的時候有發現這個問題嗎?歡迎來評論區討論。
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