說實話,從《紅色沙漠》發售到現在,我最怕的就是按組合鍵。不是手殘——好吧,可能有點手殘——但那套默認鍵位,真的,誰用誰知道。今天刷到更新推送的時候我整個人愣了一下,Pearl Abyss還真就掐著時間把補丁扔出來了。
1.09版本,核心就一句話:手柄按鍵全面自定義。這個功能玩家社區從發售第一天就在嚎,現在終于實裝了。
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發售之前幾輪提前測試,復雜的操作邏輯就被反復點名。我自己也上手玩了幾十個小時,勉強算是適應了,但某些組合鍵用起來依然很反人類。這次更新直接把這個問題掃進歷史垃圾堆——你終于可以按照自己手的習慣來排鍵位了。
除了手柄自定義這個重頭戲,1.09還加了一批新內容。額外新增了30種小型動物可以登記為寵物,還配套做了一套全新的抱起和放下特定伙伴的動畫。說實話這個改動很對味,這種游戲的探索感有一部分就來自你在野外能看到、能互動的東西夠不夠多。
但整篇補丁說明里,我覺得最影響實戰體驗的調整,是達米安和翁卡的新技能。這兩位角色現在有了跟克里夫“炫目閃光終結技”同級別的技能,輸入方式也一樣——在炫目閃光期間按重攻擊。發售版本里,這倆角色缺了好幾個核心戰斗能力和開放世界探索技能,手感是有點殘疾的。1.09這一口奶下去,他倆的動作邏輯終于完整了,戰斗流暢度明顯上了一個臺階。尤其是翁卡,之前總覺得連招斷在奇怪的地方,現在銜接舒服多了。
修Bug方面也沒落下。內容、操作、戰斗、UI都摸了一遍,其中有個圖形問題值得單獨拎出來說:PC端開光線追蹤太陽/月亮光照陰影選項的時候,遠處物體的陰影會抽風,渲染不正確。這次修好了。
看到這里的老哥應該明白,這大概率不是《紅色沙漠》最后一次大更新。Pearl Abyss這個更新頻率和“玩家提什么就改什么”的架勢,有點像在打長期服務戰的節奏。
完整補丁說明就不在這里全搬了,感興趣的兄弟自己去翻。我就是看到了這個控鍵改動實在忍不住,畢竟從發售后一直等到現在,該來的總算來了。
《紅色沙漠》1.09補丁:
? 手柄按鍵全面自定義
? 新增30種可登記小型寵物,配套抱起/放下動畫
? 達米安和翁卡新增“炫目閃光終結技”同款技能(炫目閃光期間按重攻擊)
? 修復PC端光追陰影選項下遠處物體陰影渲染異常
? 多項內容、操作、戰斗、UI問題修復
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