“你知道有個女孩走進鏡子就再沒出來過嗎?”
在Ossex閑逛的時候,某個NPC甩給我這么一句話,然后就不肯多說了。我當時沒當回事,結果后面越玩越覺得——這游戲里的鏡子,確實不對勁。
![]()
Yacht Club Games這次在Mina the Hollower里埋了一個很有意思的設計:鏡子不只是讓你照照自己、做個鬼臉那種氛圍道具,它其實是一整套傳送網絡。而且這個網絡和主線進度直接掛鉤,不是那種“可以順便開一下”的可選內容。
今天就把每面鏡子的位置和你需要知道的所有機制一次性理清楚。有些區域的鏡子藏得比較深,不看提示可能要繞很久。
從機制上來說,Tenebrous Isle上散落的鏡子通通連接到同一個地方,叫Mirror's End,位于星界星圖那個區域。你在Tenebrous Isle找到并激活一面鏡子之后,它才會在Mirror's End那邊可用。換句話說,沒激活之前,你在星界那邊是沒法從這面鏡子鉆出來的。
每面鏡子還有一個專屬顏色,這個顏色不是裝飾,后面會用到:
- Queensbury Crypt那面是藍色
- Bone Beach那面是紅色
- Coltrane Peak那面是粉色
- Nox's Bayou那面是綠色
- Septemburg那面是橙色
顏色為什么重要?因為Mirror's End的中央區域,正北方向有一條被堵住的路。你得去各個鏡子里面的房間,觸發金色機關,每觸發一個,就會解鎖對應顏色的封印。最低要求是解鎖三個顏色房間,那條路才會打開。
這也就意味著,鏡子在這游戲里是強制性的。Mirror's End深處藏著一個火花發生器,你必須激活至少三面鏡子才能繼續推進到下一個區域。不是收集向的內容,是主線門檻。
如果你目的很明確,只想盡快摸到那個火花發生器,官方給出的最短路徑是下面這七種三鏡組合之一。隨便哪一組都行,湊夠三個顏色就能繼續走。
進鏡子的方式倒是挺直覺的——但不是“互動”鍵。你需要對著鏡子一直往前撞,不斷往鏡子方向跑,角色就會被送進去。按互動鍵反而沒用,這點我第一次試的時候也愣了一下。進到鏡子房間之后,記得敲一下那個金色裝置,這樣房間就正式解鎖了,之后你可以從Mirror's End這邊自由穿回已經激活過的其他鏡子。
接下來說位置。整個Tenebrous Isle上一共六面鏡子,每個主要區域各有一面。注意,Ossex那間房子里確實也有一面鏡子,但那面進不去——它是出口,只能從別處傳送過來,不是入口。所以實際需要找的是六面。
位置分布如下:
- Radiant Manor門廳,在Grand Hall,進入建筑之后馬上就能看見,是流程里遇到的第一面鏡子,不太可能錯過。
- Queensbury Crypt,在Statue Head Hall。
- Bone Beach,在Worm's Back那片區域。
- Coltrane Peak,需要找到Icebound Cavern。
- Nox's Bayou,在Moonlit Path。
- Septemburg,在Crow Town的Farm House里。
說實話,這套鏡子網絡的設計邏輯挺清晰的,但它把一個傳送系統包裝成了一種有點詭異、有點故事感的機制。你每次鉆進鏡子,看到的不是加載畫面,而是另一個空間,這種處理方式讓快速旅行本身也變成了世界觀的一部分。而且那個“消失在鏡子里的女孩”的傳聞,雖然原游戲沒有給太多明確信息,但足夠讓人在每次照鏡子的時候多一層心理暗示。
如果你剛上手,建議至少把Radiant Manor、Queensbury Crypt和Bone Beach這三面先開掉,它們分布在前期區域,解鎖之后能大幅減少跑圖時間。剩下的三面根據你自己的探索節奏來就行,反正最低要求三面,不趕進度的話六面全開當然最方便。最終那條北邊的路打開之后,火花發生器就在通道盡頭等你。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.