說(shuō)實(shí)話,看到這條消息的時(shí)候,我第一反應(yīng)是:卡普空終于想起Steam上還有一批鬼泣5玩家了?
事情是這樣的。Reddit用戶Maarten PeTeRS最近扒了扒鬼泣5的SteamDB更新記錄,發(fā)現(xiàn)從今年1月9號(hào)開始,這游戲的ChangeNumber變動(dòng)突然變得異常頻繁——幾乎每天都有,周末除外,有時(shí)候一天還推好幾次。懂行的都知道,這種"空白變更"通常是開發(fā)團(tuán)隊(duì)在往私有分支塞新build,測(cè)東西呢。
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更耐人尋味的是,Maarten PeTeRS特意對(duì)比了DmC:鬼泣的更新前兆。那款游戲在今年7月補(bǔ)丁上線前的幾個(gè)月,Steam后臺(tái)也出現(xiàn)了類似的"不規(guī)律空白變更"模式。歷史正在重演?
先給不太清楚狀況的朋友捋一下背景。鬼泣5是2019年3月發(fā)售的,PC版和PS4/Xbox One版同步上線。結(jié)果2020年P(guān)S5和Xbox Series X|S的"特別版"出來(lái)了,追加了一堆東西:光線追蹤、高幀率模式、加速模式、新的可玩角色維吉爾——但注意,這個(gè)維吉爾是付費(fèi)DLC形式給PS4/Xbox One老玩家的,而PC版呢?只拿到了維吉爾,其他特別版的功能一概沒有。
五年了。PS5玩家都爽完光追高幀率了,PC玩家還在用2019年的那個(gè)版本打mod硬撐。卡普空這波操作當(dāng)年就被罵得不輕,后來(lái)干脆裝死,好像PC版不存在似的。
現(xiàn)在Steam后臺(tái)突然活躍起來(lái),時(shí)間點(diǎn)也很微妙。傳聞中的Switch 2版"鬼泣5 Devil Hunter Edition"據(jù)說(shuō)快公布了,卡普空很可能是借著這個(gè)機(jī)會(huì),把特別版的內(nèi)容一起打包給PC和當(dāng)前世代主機(jī)。當(dāng)然,也別太樂(lè)觀——鬼泣3特別版當(dāng)年Switch獨(dú)占的"風(fēng)格即時(shí)切換"功能,后來(lái)也沒移植給其他平臺(tái)。卡普空的移植策略,向來(lái)有點(diǎn)隨心所欲。
不過(guò)這次的數(shù)據(jù)確實(shí)比以前那些"舅舅黨爆料"扎實(shí)得多。SteamDB的變更記錄是實(shí)打?qū)嵉模皇钦l(shuí)編出來(lái)的。而且鬼泣5這幾年銷量一直穩(wěn),在線人數(shù)也時(shí)不時(shí)回春,卡普空沒理由放著錢不賺。再加上系列新作(傳聞是2001年初代重制)可能在醞釀,給老游戲續(xù)一波熱度也是常規(guī)操作。
當(dāng)然,Maarten PeTeRS自己也說(shuō)了,這種"強(qiáng)烈信號(hào)最后落空"的情況太多了,先別急著開香檳。但作為一個(gè)在Steam上打了三百小時(shí)、畫質(zhì)全靠mod救的PC玩家,我只能說(shuō):要真有特別版內(nèi)容,該補(bǔ)票還是會(huì)補(bǔ)的。五年都等了,不差這幾個(gè)月。
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