《戰(zhàn)錘40K:爆矢槍》出續(xù)作了,我第一反應(yīng)是——2023年那作明明挺完整的,有必要再整一個(gè)嗎?
打完兩個(gè)關(guān)卡之后,我的答案有點(diǎn)復(fù)雜。Auroch Digital確實(shí)沒(méi)動(dòng)核心玩法,該爽還是爽,但該吐槽的地方也沒(méi)少。
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先說(shuō)最直觀的。第一關(guān)把我扔進(jìn)了沼澤地,這環(huán)境在初代里完全沒(méi)有。酸液池、食人植物,敵人踩上去直接被吞,我得邊躲這些邊清怪。第二關(guān)又換成雪地廢棄帝國(guó)設(shè)施,橋上的大規(guī)模遭遇戰(zhàn),腳下是結(jié)冰的缺口——節(jié)奏和初代那種"走廊突突突"完全不一樣。
制作人Zachary Cundall的原話是:"初代很多關(guān)卡太像了,玩過(guò)一個(gè)就知道后面什么樣。"所以他們這次的核心目標(biāo)就是讓你猜不到下一關(guān)長(zhǎng)啥樣。新生態(tài)、新敵人、新武器,武器還能和環(huán)境互動(dòng)——這套說(shuō)法我聽(tīng)著耳熟,但試玩里確實(shí)能摸到點(diǎn)門(mén)道。
角色方面,這次我玩的是Nyra Veyrath,戰(zhàn)斗修女 Celestian。動(dòng)畫(huà)師Georgina Minns跟Polygon說(shuō)得很直接:她比Malum快,也更矮,選角色時(shí)肉眼可見(jiàn)。滑鏟攢速度、動(dòng)力劍突刺,手感確實(shí)飄逸,有點(diǎn)貓女那個(gè)方向的意思。
但Malum基本沒(méi)動(dòng)。制作組的態(tài)度很明確:這角色初代意外火了,別瞎改。
這里就微妙了。一方面,"別動(dòng)成功配方"是穩(wěn)妥的;另一方面,我打完兩關(guān)之后,爽感曲線和初代幾乎重合——找到武器、碾壓雜兵、推進(jìn)到終點(diǎn)。Nyra機(jī)動(dòng)性高,但核心循環(huán)沒(méi)變。Cundall說(shuō)的"variety"主要體現(xiàn)在關(guān)卡布景和遭遇戰(zhàn)設(shè)計(jì),而非系統(tǒng)層面的新東西。
當(dāng)然,兩關(guān)試玩能看出的東西有限。武器和環(huán)境的互動(dòng)我只摸到皮毛,Nyra的完整技能樹(shù)也沒(méi)解鎖。但有個(gè)問(wèn)題已經(jīng)擺在那兒了:當(dāng)一款游戲的核心賣(mài)點(diǎn)是"更多初代內(nèi)容",玩家到底是在為新鮮感買(mǎi)單,還是在為重復(fù)體驗(yàn)付費(fèi)?
初代Boltgun的成功,很大程度上是因?yàn)樗褢?zhàn)錘40K的厚重感和復(fù)古射擊的爽快感焊死了。動(dòng)力甲的遲緩、鏈鋸劍的反饋、爆矢槍的轟鳴——這些不是隨便哪個(gè)IP換皮能復(fù)制的。續(xù)作保留這套底子,邏輯上沒(méi)問(wèn)題。但2023年到2025年,boomer shooter這個(gè)品類(lèi)本身也在進(jìn)化,《Dusk》《Ultrakill》《Ion Fury》各有各的狠活,Boltgun 2如果只是"更大、更多、更花",能不能守住自己的位置?
試玩里有個(gè)細(xì)節(jié)讓我印象很深:雪地關(guān)的橋上遭遇戰(zhàn),敵人從多個(gè)方向涌來(lái),冰面缺口限制了走位空間,我得一邊控場(chǎng)一邊注意腳下。這種"環(huán)境即敵人"的設(shè)計(jì),是初代比較少見(jiàn)的。如果后續(xù)關(guān)卡能保持這種密度和變化,Cundall說(shuō)的"猜不到下一關(guān)"或許真能成立。
但反過(guò)來(lái),如果新生態(tài)只是換皮背景板,武器互動(dòng)只是"射爆炸藥桶"級(jí)別的設(shè)計(jì),那所謂的variety就只剩營(yíng)銷(xiāo)話術(shù)了。
目前能確認(rèn)的信息:Nyra和Malum雙角色、關(guān)卡規(guī)模擴(kuò)大、生態(tài)主題差異化。價(jià)格、發(fā)售日期、完整關(guān)卡數(shù)量——這些試玩里都沒(méi)給。我的建議是,等更多實(shí)機(jī)流出再判斷。初代玩家如果只是想"再來(lái)一份",這作應(yīng)該能滿(mǎn)足;但如果你期待系統(tǒng)層面的突破,目前的展示還不夠有說(shuō)服力。
最后說(shuō)句個(gè)人感受:打完兩關(guān),我的手是爽的,腦子是空的。這可能就是boomer shooter的宿命——它不需要你思考,只需要你扣扳機(jī)。問(wèn)題是,2025年了,這種"空"還能讓人滿(mǎn)足多久?
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