今天刷到《Witchfire》的消息,我愣了一下——這游戲居然已經在Early Access里泡了"multiple years"(好幾年),現在終于要推1.0正式版了。
《PC Gamer》雜志這期拿到了世界獨家,封面故事全是它。作者是Joshua Wolens,雜志獨家期到2026年6月27日。我翻了下內容,他們團隊"玩了非常非常多的小時",還采訪了開發團隊的核心成員,包括Adrian Chmielarz——老FPS玩家應該記得這名字,當年《Painkiller》就是他搞的,那款在2004年跟《Doom 3》《半條命2》同臺競技的冷門神作。
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說下《Witchfire》的基本情況。開發商是The Astronauts,一個波蘭工作室。這游戲最早公布是2016年左右,算下來開發周期整整10年。類型是"dark fantasy RPG shooter"——黑暗奇幻+角色扮演+射擊,聽起來像《Destiny》套了個中世紀魔法皮,但實際玩起來據說更偏 roguelike 一點,死了掉裝備、刷圖build套路那種。
Steam上的用戶評價目前是"stellar"(極佳),《PC Gamer》的原話是"propelling the game to critical success"。不過要注意,這是Early Access階段的成績,正式版能不能穩住還得看1.0的完成度。畢竟10年開發周期里換過好幾次方向,最早預告片里還有合作模式,后來砍成了純單人。
這期雜志除了《Witchfire》封面故事,還有個次要專題也挺實在:PC平臺最好的MMO盤點。作者是整個《PC Gamer》團隊一起選的,從《魔獸世界》《最終幻想14》這種巨無霸,到《City of Heroes》這種社區驅動的老游戲都有。原文說法是"every major MMO is playable on PC today in 2026",確實,現在想玩MMO基本繞不開PC。
預覽部分里,《The Expanse: Osiris Reborn》是重點。科幻題材、第三人稱動作冒險RPG,《PC Gamer》說它有"strong Mass Effect vibes"——質量效應那種味兒。其他預覽還有《Metro 2039》《Scriptorium》《Road to Vostok》《Windrose》《Shadow Dungeon》《Gun Store Simulator》。
評測陣容的話,有《Crimson Desert》《死亡擱淺2》《魔獸世界:Midnight》《Marathon》《Screamer》《Banquet for Fools》《Aether & Iron》等等。其中《Diablo IV: Lord of Hatred》是資料片評測,這名字應該是憎恨之王墨菲斯托相關的內容。
還有個復古欄目:《Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast》重裝上陣。這游戲2002年的,光劍格斗系統到現在還有人懷念。以及硬件部分測了Silverstone FLP02復古機箱,和一些人體工學PC外設。
說回《Witchfire》。我個人對這游戲的態度有點矛盾。一方面,10年開發周期在獨立游戲圈子里太罕見了,The Astronauts之前做過《伊森卡特的消失》,敘事氛圍一流,但玩法比較輕。這次轉做射擊,Early Access期間更新頻率也不算快,能撐到現在出1.0,要么是真愛,要么是騎虎難下。
另一方面,Steam評價好歸好,但Early Access玩家本身就是篩選過的核心受眾,正式版要面對的是更廣泛的人群。黑暗奇幻這個題材今年也不缺競爭者,《暗黑4》剛更新,《最后紀元》也在持續運營,《Witchfire》的 roguelike 結構能不能打出差異化,1.0版本是關鍵。
Adrian Chmielarz在采訪里說了什么,《PC Gamer》沒放原文,只提到采訪了"key members"。我好奇的是他對這10年的看法——從《Painkiller》那種爽快感至上的設計,到現在這種需要反復刷、慢慢build的玩法,他的設計理念變了多少。
價格信息原文沒提,發售日期也沒給具體日子,只說"about to launch"(即將推出)。想入手的建議等1.0上線后的實際反饋,Early Access評價可以參考,但不要全信。畢竟有些游戲EA階段內容少、期望值低,正式版內容一多、玩家一多,口碑反而崩了的例子也不少見。
雜志這期的價值在于獨家訪問,但獨家期只到6月27日,之后網上應該會有更多信息放出。不急著買雜志的可以等等,急著了解1.0具體改動的,這期可能是目前最詳細的來源。
最后說句個人感受:看到《Painkiller》制作人還在做FPS,有點感慨。2004年那批FPS設計師,有的轉行了,有的去做3A了,還在堅持做這種中型規模、風格化項目的,確實不多。不管《Witchfire》最后成不成,這份執念本身挺難得的。
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