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據(jù)彭博社報道,孩之寶公司和獨立電子游戲工作室Giant Skull于本周證實,雙方在宣布合作不到一年后,便取消了雙方的合作項目協(xié)議。
Giant Skull是一家2024年成立的3A游戲工作室,其創(chuàng)始人斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)曾任《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》游戲總監(jiān)、《戰(zhàn)神3》創(chuàng)意總監(jiān),在自立門戶時,也找來了曾在EA一起開發(fā)星戰(zhàn)系列的老同事。
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而在去年6月,孩之寶旗下子公司威世智公開了這家工作室的合作,表示將開發(fā)一款以《龍與地下城》(DND)為背景的單人動作冒險游戲。
不過眼下,威世智已經(jīng)叫停了這次合作。發(fā)言人表示現(xiàn)階段已經(jīng)決定不采納Giant Skull的早期概念,不過仍然尊重這段合作,并補充說,仍在接受來自Giant Skull的新提案。
Giant Skull方面也簡單回應(yīng)稱,“一切都好”。
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曾有媒體猜測這部游戲的主角會是崔斯特·杜堊登——因為他也用雙刃彎刀
在去年公布這項合作的新聞稿中,威世智為了彰顯自己的游戲矩陣,將新近的項目挨個拉出來報了報菜名。現(xiàn)在再回看,各個項目的命運已然走上了分岔路。
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其中,科幻RPG《Exodus》和在去年TGA上播片的《術(shù)士:龍與地下城》仍在開發(fā)中;旗下工作室Atomic Arcade則在今年早些時候被關(guān)閉,那款開發(fā)中的《特種部隊》游戲也永無天日;而最后提到的“懸疑恐怖”項目,已經(jīng)久無消息。
可以感受到,最近一段時間里,威世智正在來回調(diào)整游戲戰(zhàn)略。就在Giant Skull合作取消消息傳出的同一天,孩之寶CEO還在節(jié)目里談?wù)摴具^去幾年對電子游戲業(yè)務(wù)近10億美元的投入,并強調(diào)自己仍然相信傳統(tǒng)大型單機游戲的價值。
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采訪中,他重點提起了開發(fā)中的《Exodus》。這部游戲采用了全新的IP——最近類似的制作規(guī)格,很少會如此冒險。
不過孩之寶CEO稱其本質(zhì)上就是太空科幻版的DND,并非常自信地表示“我們熟悉角色扮演游戲,也知道如何制作優(yōu)秀的角色扮演游戲。”
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當(dāng)然,對于不少DND系列玩家而言,這種信心還需要更多實際作品來證明。畢竟,DND改編游戲的歷史并不總是一帆風(fēng)順。《術(shù)士:龍與地下城》開發(fā)工作室的前身,曾制作過評價不佳的《龍與地下城:黑暗聯(lián)盟》,這部游戲也已經(jīng)在去年停服。
而孩之寶對于CRPG和大型單機游戲的期待,很大程度上也無法繞開《博德之門3》帶來的影響。只是,拉瑞安的成功本身有著相當(dāng)特殊的開發(fā)條件、團隊經(jīng)驗和創(chuàng)作節(jié)奏,并不意味著DND這個IP只要投入資源,就一定能穩(wěn)定復(fù)制類似成果。
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