距離角色扮演游戲《哥特王朝》重制版發(fā)布還有15天,發(fā)行商THQ Nordic在波蘭市場的營銷活動卻遭遇了重創(chuàng)。2001年原版游戲的波蘭粉絲因預(yù)發(fā)布版本質(zhì)量低劣,紛紛取消預(yù)購。
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當(dāng)?shù)刂┲鱇iszak以及來自“Okiem Deva”頻道的游戲設(shè)計師Grzegorz Wontroba對已展示的實際游戲畫面進行了詳細分析。他們指出光照效果差、因動畫設(shè)置不當(dāng)導(dǎo)致的角色滑步問題,以及AI表現(xiàn)得很糟糕等缺陷。專家認為,Alkimia Interactive團隊顯然沒有用足6年開發(fā)時間,未能讓虛幻引擎上的各種機制正常運轉(zhuǎn)。
此外,波蘭最老牌的游戲雜志《CD-Action》的騷操作也讓玩家們感到不滿,他們先是發(fā)表了一篇抨擊文章,痛批游戲慘不忍睹的技術(shù)狀態(tài)。隨后,編輯部又發(fā)布了一篇充滿溢美之詞的視頻評測。作者們不得不公開向受眾道歉。而當(dāng)?shù)氐囊恍┆毩㈤_發(fā)者也稱此熱度,承諾將發(fā)布自家游戲的試玩版,其機制會比這款重制版表現(xiàn)更佳。
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發(fā)行商THQ Nordic目前對批評置之不理,轉(zhuǎn)而押注獨聯(lián)體國家市場。根據(jù)Gamalytic服務(wù)的數(shù)據(jù),全球有48%有意購買重制版的玩家居住在該地區(qū),但只有兩家大型媒體獲得了先行版本的訪問權(quán)限,其中包括IXBT Games網(wǎng)站。該媒體的記者僅提到了一些微小瑕疵,比如口型不同步以及非玩家角色對動物的無反應(yīng)。
開發(fā)者呼吁玩家等到游戲發(fā)售,親自體驗游戲再做判斷。但許多用戶擔(dān)心,戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能要等到游戲進行3小時后才會展現(xiàn)全貌,而那時已無法退款。
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